User83367996:
能不能加个碎片溢出的处理方式,我蕾妮满了碎片多出来的就都不见了,怎么说也得有个碎片商店能让我转换成别的吧![[表情_期待]](https://img.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
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那么就由我来扯下这游戏最后一块遮羞布吧
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本来打了一串字,结果重看了视频后就全没了,那就简单说下吧二游的长草不可避免,就虹镜来说,自动操作比自己实操效率更高,虽然有些时候系统判定"无伤大雅"则不会自动闪避,但大部分情况下自动比手动打得还出色,练度足够的情况下只要挂在那里就能通关,不用玩家太过操心;资源产出不协调,一次性资源矿挖完了怎么办,后续产能是否能跟得上,再者日常本扫荡条件和debuff设置的难度是否适中?养成长路漫漫,需要大量资源,而资源又需要日常积累,但每日获取量也有限制,不像MOBA类游戏,基础货币少就多多参与对战(可能也有周上限,但一般很难达到)。最后就是游戏内容少,千篇一律的怪物,顶多是数值上的增加,变化极少,自然也不需要玩家一直盯着,甚至可以背板了
本来打了一串字,结果重看了视频后就全没了,那就简单说下吧二游的长草不可避免,就虹镜来说,自动操作比自己实操效率更高,虽然有些时候系统判定"无伤大雅"则不会自动闪避,但大部分情况下自动比手动打得还出色,练度足够的情况下只要挂在那里就能通关,不用玩家太过操心;资源产出不协调,一次性资源矿挖完了怎么办,后续产能是否能跟得上,再者日常本扫荡条件和debuff设置的难度是否适中?养成长路漫漫,需要大量资源,而资源又需要日常积累,但每日获取量也有限制,不像MOBA类游戏,基础货币少就多多参与对战(可能也有周上限,但一般很难达到)。最后就是游戏内容少,千篇一律的怪物,顶多是数值上的增加,变化极少,自然也不需要玩家一直盯着,甚至可以背板了:
重击还是长按吧,竖屏太多按键还不如改成横版,本身画面也小;一只手操作也是原来官方宣发的一个点














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