这游戏真好玩
今天莱拉满了,进图一看,自动吸收星钻指的是吸收到胃里,消化成屎了点满命的那一刻,被动技能直接失效,5星大C秒变4星酱油,绷不住了
通宵玩耍打怪的青春回来啦!当年的小滑板还记得吗?
经典的飞飞手游与大家在6月见面啦!文末预约◈唤醒记忆>✨ “指尖划过木质滑板的纹路,耳畔呼啸的风声未变——十五年前,我们在这里第一次触碰天空。”> 📅 2025年6月,承载百万玩家青春的《飞飞》正统手游「重逢」上线!80级经典版本完美复刻,天空航道全面重启!🔥 核心亮点🛩️ 【情怀暴击·经典重生】✈️ 全系飞行器回归 | 木质滑板→筋斗云免费肝!👗 绝版时装复刻 | 精英乐团套/特工套0氪
登录的第八天,主线就全部做完啦
太简单啦,能不能多出点图
请问曜的出装是什么
为什么会有一百抽没金,十抽没紫的情况。
如题
玩了一天来总结一下
我看评论区基本都在夸,这方面我就不多说了我来吐槽锐评一下:1.界面,太花哨,虽然好看但完全不好用,希望还是精简一点2.引导,说实话感觉跟没有一样3.手感,挺拉稀的我感觉,打起来并不爽快甚至都不会太连贯4.智能战斗的ai,就不说他也会闪避之类的,好歹会蓄力,放aoe知道躲感觉差不多5.角色养成,就拿觉醒来说,我不知道觉不觉醒重要性是不是太强,但是一个角色分20小段,抽到一个重复角色只给两
有没有和这个游戏类似的游戏啊,这个游戏是好游戏但是官方不更新了啊qaq#飞跃虹镜
个人觉得羽生枫时装改的很失败
其他角色改的还好,但这个改的也太敷衍了,直接内衣漏出来……个人觉得还是以前的小制服内衣好看,想擦边完全可以把内衣改的再短点
飞跃虹境1.0版本强度梯度排行☞
给游戏做个小小的攻略,个人理解,不喜勿喷,可以讨论。出榜的目的也是为了给新手一个引导角色评判标准如下▼输出角色:输出效率>配队契合度>养成提升》操作手感》技能循环辅助角色:技能效果>技能循环>生存能力>养成提升>操作手感仅代表攻略作者认为的当前版本角色强度,请各位所长酌情选择参考。关于现目前的up角色强度是有目共睹的,羽生枫可以算是最强平民大c不用抽很多碎片高觉醒就很強,平民就业配队也很
枫心彩4号位和5号位
源于测试枫5号位带奥义还是重击的一次测试,本以为只是一次简单的测试结果万万没想到,居然攻击加成偷了🐔。然后和群友讨论了一下午加上一些测试目前得出的结论是4号位雷伤加成也不如选择攻击力加成了。各位不相信的话也可以自己测试一下。然后目前还测试出来了攻击力加成的百分比是按照基础攻击力的比例进行计算的,面板前面的是基础攻击力后面是所有攻击力加成乘于基础攻击力相加(ps:小攻击力数值是最终加算。在后面的攻击
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处