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评价
68
论坛
召唤与生存
Hi,Tapper
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7.6
68个评价
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1
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10
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5
游戏时长 1h+
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手机用户27486810
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
9.8分闭眼冲!召唤流+生存的上头神作,新手攻略直接抄
玩过几十款生存手游,这款《召唤与生存》真的让我熬夜上头!把吸血鬼like的爽感和RTS召唤策略结合得太妙了,2D二次元画风戳戳戳,金色英灵登场时BGM一响,瞬间热血拉满~
最惊喜的是抽卡福利,零氪党狂喜!打一两把就能攒够抽卡资源,我两天狂肝200抽,14个金色英灵全集齐还剩一堆碎片,重复卡直接升星不浪费,这种不逼氪的良心设定真的少见。战斗时主角负责走位躲技能,召唤的英灵才是输出核心,后羿带队的射手队满屏箭雨清场,亚瑟王转圈叠伤害硬灌BOSS,爽感直接拉满!还能通过指令切换英灵的守护/进攻模式,策略感拉满不单调。
新手必看攻略:
1. 前期优先抽神话卡池,亚瑟王、后羿必练,前者单体爆发无解,后者群攻清场效率高,搭配2个前排+1个辅助,推关无压力。
2. 资源别乱花!日常任务+普通副本必刷,金币靠主城等级提升自动产出,精英副本等战力够了再冲,奖励更丰厚。
3. 局内升级优先选百分比增益,叠加起来后期数值爆炸,英灵阵亡用复活点数救,别轻易扣主角血量。
4. 装备一键穿装超方便,优先给输出英灵堆暴击和攻速,五星解锁魂印后战力翻倍。
唯一小缺点是升星要手动点几十下,希望后续能优化一键升级,但完全不影响沉迷!不管是喜欢养成收集的休闲党,还是爱研究阵容的硬核玩家,都能找到乐趣。现在每天上线清任务、抽卡、调阵容,联机打世界BOSS更是热血,已经安利给朋友组队了,快来一起组建最强召唤军团~
Yolo
:
后羿还是算了吧,老是乱射,全部资源梭哈亚瑟王就完事了,清图就转三下的事儿
电信阿豆
游戏时长 26.9 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
非常不错的好游戏,个人强烈推荐。对新手也非常友好,送的召唤券和钻石也不少十连抽才400-500钻石,不会说攒半天就只能搞个2000十连抽,对比其他游戏良心太多了。游戏里bgm也是一大好评点之一,特别是带上耳机,打boss的时候非常燃,很好听。最主要是,官方反馈非常及时,有bug或者游戏问题时,处理的速度对比其他游戏真是深圳速度,这个真的点赞,大佬有要求也是能及时满足,对零氪和大佬都有满满的体验感。。关于攻略方面,开局先跟着流程走,一路莽下去哈。英雄方面,魔导师值得一直拥有,抽卡够80抽就能换自选了,建议大家选贞德,非常全能和好用,钻石可以买限定券,一般7天轮换一次限定,7天后会有刷新活动,记得提前存石头哈。。流派方面也有很多大佬写了,就不一一说了,可以去论坛看一下大佬攻略
因玩家喜爱入选
麦克老狼🐺
游戏时长 51 分钟
推荐:
画面音乐
/
可玩性
💡创意
在类吸血鬼的基础上增加了各种召唤部队,种类很多可以形成团队效应,金色英雄登场后背景音乐超燃,此时的主角反而成了拉拉队员,保证不死就可以。肉鸽三选一的选项也变成了强化召唤英雄,依然是流派众多,有选择策略。军团单位可以选择守护、进攻和驻守行为,可以根据情况进行策略选择。
🎮可玩性
主角虽然能自动攻击,但攻击速度很慢,与召唤物相比聊胜于无。有战场复活点数的设定,随时间恢复,可以复活已阵亡的英灵。当点数不足时会扣除主角血量,但不会使主角致死。
同大多数商业化游戏一样,前期主线推关为主,每隔两关都会解锁新的金色英雄,战斗完全突出英雄的技能效果,类似主场概念,战斗特点发挥得淋漓尽致。有BOSS战斗,像最初的吸血鬼一样,限制在很小的区域内进行,BOSS点线面技能都有,玩家主角需要一定程度走位。
引导内容很全面,基础操作方式、玩法创新点都有介绍,大部分引导是强制的,有遮罩层突出点击区域,理解上手不难。
扩展玩法内容就很常规了,与一般商业化游戏基本一致,包括日常资源副本、竞技场等,同质化现象严重,创新点也被磨平了。
⚖️养成
局内养成即肉鸽选项增益,大部分是百分比增益,数值有放大,波次越多最终数值越夸张。
外围养成包括英雄、英灵、城市三部分,数值同样有放大,养成深度较深。
英雄总计四名,创角的时候二选一,剩下的都需要解锁才能使用。单英雄有装备、潜能、天赋三条养成线,装备有品级设定,完成关卡随机掉落,英雄总计八个装备槽,支持一键穿装。潜能有五个格子,解锁与天赋相关联,界面上可以查看具体设定。天赋包含三类,每一类都是树形结构,自上而下进行点亮,点数非常有限,有投点策略。
英灵总计44名,有蓝紫金的品级和职业设定,上阵最大一英雄五英灵,格子需要推关进度来解锁,已上阵的英灵可以出现在肉鸽三选一选项中。单英灵有星级、潜能、魂印几条养成线,魂印要英灵五星才能解锁,可以看到属性有全面提升。
城市养成即主城等级提升,是外围功能的主要解锁限制,也关系到金币放置产出速率,UI空位还很多,应该也有其他养成。
🌆美术
二次元卡通画风,界面结构布局合理,UI品质较好,有一定设计感。角色造型带有西方魔幻题材特点,有些是历史名人。立绘有动态效果,并配有中文语音,可以换成看板娘。
战斗表现力很好,多个召唤单位同时行动,形成一种战场的既视感,看点十足。金色英灵的登场很燃,相比之下主角存在感被降低了,设定很新奇,和别的游戏都不太一样。
💰商业化
没看到版号和备案信息,目前是混合变现的商业化结构,英灵抽卡为主。卡池四个:限定、神话、常驻、英雄,有一定品级保底,具体出什么看脸。初期给了一些抽卡资源,能抽几手。其他付费点也是一般商业化游戏的常见内容,该有的都有。
付费内容并不需要实际付费,作为测试阶段的福利,给得还不错。广告也没有真正接入,无需看广告即可领取物资,待真正上线就需要看广告了。
纸鸢
:
很全面啊
改名哦
游戏时长 8.7 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
玩了大概三天了吧,游戏可圈可点,现在测试阶段,个别方面优化还差点意思,但是娱乐性和操作性还是有的,游戏主要是肉鸽类,可以同时阵容出战五个队伍,每个队伍一个传奇英灵,一个史诗英灵,一个稀有英灵,游戏里面随机出现,合理选择搭配流派,游戏比较考验走位,有些boss攻击特别高,一不小心就死了,每个传奇英雄都很强,目前主流有贞德,猴子,亚瑟王,亚瑟王是限定抽取,强度很强,目前四十多星,伤害爆炸。游戏送的抽奖券也挺多,打几把地图就可以出来抽,英雄潜力,英灵潜力,培养方面很多,适合养老,小氪也可以玩的不错。
小宝宝
:
😏😏😏😏😏😏😏
大肥羊白又白
游戏时长 8.2 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
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画面音乐
这游戏非常上头,而且资源给的非常丰富,一天8个小时时间没有问题,很久没玩过这么爽的肉鸽了。
首先首先在可玩性上,之前我只玩儿嗯pvp的游戏,头一次玩单机,这个肉哥并不只是单单自己操控单一角色,而是通过不同种类的养成婴灵进行随机召唤,可以有多种的游戏体验并不会让人觉得枯燥无聊,英灵会随着星级的增加而不断变强,这是提升战力和推主线最首要的方法,容纳了各种各样的养成方式非常有成就感。
目前目前我的主要玩法是以远程为主,远程的同时兼顾治疗,通过不断叠加各种属性,达到输出最大,目前我最喜欢的远程角色有影卫宫廷法师和医疗攻,然后可以奶的传说精灵有女娲贞德阿尔佩勒斯。但是最强的奶妈还是奶弓,全屏的输出和医疗真的很爽。入坑吧,宝子们不会亏的。
其次就是其次就是福利方面,别的游戏内测都需要付费,但是这个不用纯纯爽就行了,2%的卡池最多50抽保底,但我基本上都在40抽左右。
画风画风也很可爱,可以不追求强度。纯XP党也完全没问题,因为每一个英灵都很强。
常百草
游戏时长 10.8 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
内测期间评价:
更新比较快:
每天券更新变多了
振动改成了调整了
装备可看了
————————————
优点
内测不用付费😏别的游戏内测付费跳票,还各种背刺内测玩家😏给你点赞
难得缝了很多玩法,可游玩内容比别的游戏多很多
游戏引导还行,没有出bug,说的还算明白。
没闪退
缺点
奖励动画太长
碰撞体积有点奇怪,有时莫名其妙挨打
别老振动
特效辣眼光污染
建议
既然抽卡改成这样了,没有配队,从普通卡到金卡全要带。不如取消那么多稀有度就保留金卡随从和普通随从俩稀有度。随便哪张卡都可以顶大梁,更长培养周期,更符合玩家喜欢玩那个就可以培养哪个
特效透明度设置
振动的手机发烫,你设计师没玩过自己游戏?谁教你游戏放震动的?
半夏
:
期待
myth_wish
玩过
挺好玩的游戏,在吸血鬼like的基础上加入了轻量的rts要素,从升级获得超武变成了升级召唤小兵,还能够通过右上角的指令对小兵进行一定程度的操纵,小兵之间也有配合(比如后羿就是攻击的时候每个射手都能发出一根箭,射手多起来之后满屏的箭真的很爽),玩起来比较有新鲜感。
画面是2d,局内看着还不错,就是有些特效看着太花了,还会把玩家血条给遮住(尤其是那个金射手阿啥啥啥的,打史莱姆的时候,天上地下全是东西)
然后这游戏也是有抽卡的,局内可以召唤的角色需要先在局外抽出来😂不过游戏给的抽卡资源也多的离谱。玩的时候基本上打个一两把就可以抽卡,感觉这两天下来都抽了应该有200抽了。不是在抽卡就是在抽卡的路上,要么就是在抽完之后用抽到的重复小兵的碎片给小兵升星,池子里14金的全抽满还有剩,抽卡都给我抽累了hhh
不过抽完之后去升级点起来真的很麻烦,能不能简化一下变成点一下就好,抽一次卡我去小兵界面点升级都得点个几十下。
最后,亚瑟王真的很强啊,愣是纯靠伤害硬灌死5-1boss了,这个转圈叠起来是真猛,不过咋没给个加弹道被动的小兵?只能靠亚瑟王自己的强化来叠,能给个加弹道的小兵那亚瑟王真无敌了吧😂
数据
游戏时长 16.9 小时
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
这是一款非常上头的小游戏,说是小游戏又要比市面上一些丰富,有很多英灵进行卡组,组成自己喜欢的队伍去战斗会防守,可以 pvp 也可 pve。
今天讲讲一个游戏内比较有意思的设定,策划大人用心了。要讲的就是装备,这里面的装备非常有趣,可以在卡组搭配的同时搭配上更有效的装备可以事半功倍。装备可以自己打也可以自己做,能出神技,有很多大佬玩家为了心仪的刷装备可以刷上一天。(ง•̀_•́)ง简单讲讲,还需入坑了解游戏机制,🤗今天就说这些。
希望好朋友们抽卡都能三黄四黄。我出过四黄哦。
aaaa
期待
我是开测第二天开始玩的,玩了二十多小时,基本上全都了解了,谈一下感受
1、游戏加载有点慢,差不多20秒才能进入,都有点时间焦虑了
2、画面音乐,建模风格因人而异,但是不算精细,音乐来来回回一首
3、可玩性,基本上所有的关卡都需要走位,我就很喜欢这种紧张刺激的挑战
4.、价格,礼包其实都不贵,差不多冲500就可以玩的很尽兴了
玩法部分
1、整理来说稍微有点复杂,我大概摸索了一天,才搞懂所有机制,建议将所有的机制都在一个单独的界面说明清楚,比如天赋相关、属性相关、装备相关、技能相关养成方向等,都以图片+文字的方式写清楚,毕竟傻子还是挺多的
2、英雄是重点,目前白嫖送的券,就可以把所有的英雄抽到,剩下的就是不同英雄的组合,让挑战关卡更具多样性,这个会单独发一个攻略出来
3、装备的意义不是很大,不用刻意去追求,我玩到全服第五了,还是白装+蓝装,一样通关
总结就是在轻度Roguelike这一块,这个游戏创新了很多,我玩了上百款Roguelike,这一款确实别出心裁,是我近几个月最喜欢的一款游戏
我爱我家。
:
看了你的评论,不难看出,你经常玩游戏,正是高手,情绪稳定
阿克苏
期待
五星好评,这才是策略养成游戏该有的样子!
深度体验一周后,该游戏还是挺好玩的!首先英雄挺多加上几十个英灵搭配出各种套路。我自己玩的奶伤流目前体验都还挺好。。
福利方面也挺好通关送的资源很多。日常送的也很多。包括抽卡保底送自选
各个副本送的资源也挺多
副本方面可能差一点。因为他第一个副本是一个长线副本。不做好初期规划可能会崩盘
其他副本方面倒也还以
即将闯出
:
好
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