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309
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胡莱三国2
5.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.0
309个评价
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带图
1
长评
10
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
22
物超所值
11
氪金付费
28
玩法设计
15
画面视觉
11
白墨
玩过
不推荐:
运营服务
/
画面音乐
/
可玩性
tv端真的不氪,如果不太在意,肝都还算好,很多人聊天,橙将也不难得,怀恋没有被tx收购的小七
reet
玩过
推荐:
画面音乐
不推荐:
可玩性
/
运营服务
这个游戏是我的童年,曾经的TV版的小Y账号也没了,400万战力,有个赤兔马,反正评价不如以前😢😢
゛ 大圣
:
空间里胡莱三国真的好玩 可玩性也大 现在的就不行了
午睡时间
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
只要空间里面的胡莱三国1,什么234,你能把空间里面的做出来就好
cg
玩过
这里没有内部号吧?
仈玖拾
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
更新起来没完了?不能一次?心眼不少!!!
共鸣星之语
玩过
强忍着一星的冲动给了三星
昨天肝了半天 升到了28级 抽卡吃了个保底
今早做完日常升到32级 准备官升军师祭酒
目前有三只紫将 一队四个武将四万战 二队四个武将两万战
零氪
五区 ID 花鸟风月
————————
上手没有难度 点点点就是了
不到半个钟就会无聊
好在我有几部设备可以一边肝舰R/舰B一边胡莱点点点
要不然我已经弃坑了
————————
可以说这个游戏是传统的国产卡牌(?)类氪金游戏
没错 很传统 氪金(都不一定出的)橙将(吕布)(昨天看只有一个人有) 98块钱的装备 氪金(都不一定出的看起来十分强的)坐骑(九尾狐) 战斗力系统 以及那些kilakila的特效
重点是那个战斗界面令我尴尬症差点发作
嗯……好吧
我的情怀稍微感觉被践踏了
这游戏和胡莱三国有关系的感觉只有名字
兵种克制?不存在的 这里看的是武将属性
感觉橙将要屌炸天
——————————
说一下我还是比较喜欢的一些点
战斗可以一键跳过(要是不能跳过我就要骂人了)
经验丹可以合成(要是不能合成我要骂人了)
主公装备强化替换装备强化值不变(要是变的话我要骂人了)
讨伐令满离线时可以自动讨伐
(于是到达某个时间点你就可以看见一大堆人呼啦一下子全部从主城里面跑出来)
————————
不过某些情况游戏体验贼鸡儿差
好不容易打下一块风水宝地刚想建城被别人抢了(于是我就抢了别人的)
半夜十二点半好不容易找到一个30级的橙怪跑了6分钟还差十几秒到的时候被人抢了(于是我就抢了别人的)
讨伐令回复得真是慢(于是我一天买了六次讨伐令)
——————
所以我在思考我到底为什么要来玩这个游戏
和我一起同样是情怀党的五六个小伙伴已经弃坑了
这个游戏到底有什么地方可以留住我……
啊…………
暂且玩一会吧 指不定什么时候弃坑
————————
2017 7 9
我弃坑了 着实玩不下去
玩法基本也就那样了 而且联盟人比较少
神兽就我自己一个人打 好不容易%5活动结束
当场心态爆炸
泣不成声.jpg
~🌹
:
你和一星的区别就是脸白。要不是你脸好估计你也弃坑了,立绘和游戏体验太差,氪金点太简单暴力,就像你说的除了名字和端游一样可能就剩下氪金是一样的了。但毕竟像你这种欧洲人还是少数,剩下的情怀和凑热闹的基本都走了。
幻镜诺德琳
玩过
这游戏刚开服玩的,进去一切都还好说,拉队友,注重团队。前期的发展至上让我盟会排行第二,然而第一是一群氪金玩家,当然,这样也无可厚非,不氪金怎么能变强,但是这环境,这对平民玩家保护真的是存在的?且不说游戏氪金性价比久近是否平易近人,就说这才开服第二天,就有一些素质低的玩家仗着自己实力强大对其余玩家进行骚扰。
须知,这游戏对方只要比你强大一些,对你进行骚扰,你就需要花两倍乃至4倍精力去防御。去夺回由于接壤导致摩擦无可厚非,可是自己院子里白菜多的数不胜数还要抢别人手里不多的而且都已经吃下去还要给人打吐出来试问是有多恶心?而且对他们来说的小雨滴,可能就会砸的你喘不过气来。
游戏本身做工就并不精美,理念也不新颖,不少人是冲着这招牌来的。但是就这样的游戏给的游戏体验还极其糟糕,对非氪玩家也不友好,真的是拿不出多少卖点了。
我们不是氪很多,大部分人只是首充或者月票,并沒有氪很多。氪也是玩的愉快,或者看见胡莱这个标志看见了以前怀念的东西,想要重拾。
现在。。。。胡莱你的游戏理念还在么?还能在空间里,能在生活中给我们带来多少欢乐?别让谁氪谁王道,哪怕没素质,这样的中国市场毁了这块招牌。。。好么?
洛羽音
:
额,人家有组织有纪律有钱有时间,确实打不过
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
joker
玩过
em怎么说了,这个游戏口碑好像还不是很好的,充钱你就是爸爸,的确挺胡来的,人家TX这样也就算了,你一个不是什么大品牌的游戏也学人家吃相如此不堪,真是让人汗颜,有时间学人家马爸爸不如学学三石兄的率土,好好地把机制做好,让策略性成为游戏的主打,穷苦人家也能翻身做主人而不会一味为了让玩家氪金。
少女心满满
:
这几个都是三国游戏,我都玩过,个人认为氪金度上率土<乱世=胡莱,氪同样的钱在胡莱能体验的游戏乐趣少很多,总的来说体验是差了!
菠萝爱吃菠萝包
玩过
情怀??点将求贤最核心的玩法竟然没了?!人物和游戏界面都什么玩意儿啊。。。这明摆着就是很草率的游戏,完全想靠代言和情怀圈一波钱立马鬼服吗????游戏进入的刮风可以说绝赞,可进了游戏这特码都是什么鬼,我觉着就是把胡来1照搬也比现在强上几万倍!!!
可风。
玩过
毁了我心中的经典 。 其他的一点不谈 ,不管好不好玩 、冲不充钱 。 这个游戏模式养一大群喷子四处乱喷,每天看到公屏里这些人互相骂自己心情也变得很爆炸。这游戏一个服开了要不了一周人就走得差不多了,我玩十天都能算个老玩家了,真的是呵呵。不仅做烂了一个游戏,还拉低了一群人的素质。
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