我的宗族游戏截图
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我的宗族

我的宗族

测试
官方入驻
6.2
热度
6382
8815
游戏大小
72 MB

游戏介绍

上次更新于2024/01/05
开发者的话亲爱的小伙伴们,大家好!这一次的新作《我的宗族》是一款以模拟经营为玩法的文字类游戏,我们将努力创新,希望小伙伴们能够喜欢,同时欢迎大家对本游戏提出宝贵的建议,感谢大家的支持!
游戏时长 41 分钟
可玩性不错
玩了41分钟,三代。
🕹️耐玩度:
可玩性还是有点,但是耐玩性基本没有。到了第二代基本上就没有什么可玩的了。
祖训功能还可以,但是宗祠功能基本无用。后面铜币只是个数字,农田,房产,商铺获利5,还有说媒,这个都因为铜币数字化而没有用,说媒一次不成多来几次就好了。子女数据加2,没看出来有什么可加的。只要学堂高级教习就足够了。
其次让子女继承遗产强制跳广告,虽然时间只有几秒但是很烦。
💎资源获取:
铜币,白银基本上用不完
建议:
1. 宗祠需要添加几个新功能,如生育率
2. 需要添加随机事件,如农田闹蝗灾,房产被当地家族打压侵占(可根据官位设置不同几率),商铺被混混闹事,商铺还行有进有出。
3. 继承不跳广告,可交遗产税,扣除百分之多少的铜币(可以扣狠点,比如百分五十,白银就扣个5-10。增加用户看广告率)或者直接扣除多少白银。
4. 白银可通过看广告获取,在线领取。
5. 白银用途:特级教习、特级媒人、特级房、田、地,也可以用白银换铜币。
6. NPC数据体现出来,如官职,文官 文化智谋多少多少点到哪个职位,相貌达到多少才能到正三品,品行越低赚的越多铜币但是抄家(事件:扣除所有铜币)几率增大
7. 说媒成功率跟数据挂钩,这个我不太清楚有没有这样设置。没有的话可以设置相貌和品行。高级媒人铜币增加。
8. 高级教习同理,使用铜币增加。自动授业可以不用改,能接受看广告的看,接受不了的不看。
暂时就这些,铜币使用率真的要好好研究一下。感觉就是个半成品游戏。
来自 Xiaomi Redmi 10A
官方Plum : 建设性建议很多,感谢您的支持和反馈~
2023/12/30
来自 华为P30 Pro
官方Plum : 感谢您的支持和建议!目前是个初步版本,后续我们会进行内容填充。
当前版本1.0.4
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