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“宇宙葬”真难听,还是换个名吧
宇宙葬……什么鬼,宇宙给人的感觉很荒凉好吗?听起来跟抛尸荒野差不多,还拗口
明明就回归银河而已,叫“银河葬”
将骨灰洒向星辰大海,“星葬”
天玄地黄,“玄葬”(手动狗头)
都好啊!
还有“女巫”和“巫女”差别也很大的
女巫应该是能手撕灭霸那种
或者是阿瓦达索命那种
巫女才是安抚灵魂的职业
以前买地球计划被感动了一把
估计是自己期望太高了
玩了2分钟忍不住上来吐槽
其实游戏还是不错的
但是美感真的很
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我反而觉得宇宙葬更好。
整体游戏的气氛就是压抑沉重的,但那种,你想在这种沉重责任捉住那种小小的光芒的感受就是我最喜欢的地方。
宇宙浩瀚无垠,随之而来的便是孤独寂寥,葬本来便是一种庄严郑重的仪式,而其目的却是让灵魂有所归依,我觉得二者合起来称呼挺合适整体游戏的。
女巫和巫女就是咱认知不同,你觉得巫女安抚灵魂,那我觉得女巫安抚灵魂不都一样样的。
美感这种东西,可能每个人都有个判断的度吧,我是觉得这俩词用的挺不错的。
每个人都有不同理解,这是仁者见仁智者见智的事情,提出也不要太激动,这样子会让喜欢这些称呼的人有点尴尬。
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“建立在细腻的互动机制上的末日物语。”(内含轻微剧透)
千百年来的无数个夜晚里,人类一直被头顶灿烂的星空所吸引。星际移民者在太空中不断迁徙,在人类后裔的认知里,地球是创世之初的神话,而对漂泊的灵魂来说,只有宇宙才是最终的归宿。
《OPUS》系列讲述的正是以“人类的回归和寻找”为主题的科幻故事。系列第一作《OPUS:地球计划》讲述了一段跨越银河系的旅行,而这次,第二作《OPUS:灵魂之桥》国服终于在
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親愛的爆丸,真的非常謝謝你遊玩我們的遊戲,看了你的文字讓我們非常感動,同時也很高興遊戲中所表達的情感有傳達給你。你的支持是我們繼續向前的動力 :)

























