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荒野迷城
16周岁+
官方入驻
4.7
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
4.7
375个评价
带图
35
长评
9
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
33
物超所值
14
画面优秀
12
玩法设计
36
运行稳定性
15
日常肝度
10
游戏平衡
6
资源获取
5
画面视觉
4
外挂问题
2
操作体验
2
游戏福利
2
音效音乐
2
UI设计
2
广告频率
2
懒惰的熊🐻
游戏时长 35.0 小时
一款比起生存,更在意团体建设的末日游戏,在宣传的时候就很期待。 如果真正投入到游戏里还是很有意思的, 因为它的战斗模式很多样,在前期没有什么养成压力,在每一个玩法之间来回横跳也是完全可以的。而且它加入了一些很热门的游戏玩法,在游戏里依靠这些副本或者支线所带的收益进行主线的养成也是很有意思。在一些副本的玩法上,并不像主线一样按照顺序进行,也不是常见的先清理怪物再搜寻物资的玩法,而是比较考验玩家的策略,因为有着类似于战争的打法,需要安排有特殊技能的人物当领队,接着再派遣小兵,这种战略指挥为主的打击玩法也能够很好的考验玩家的策略性,虽然玩起来比较熟悉,但是就前期而言,他套上了新的剧本,还是会有一定的动力去探索的。 在人物的获取方面也略微轻松,很多人物依靠主线的解锁就可以迅速获得,而且主线所给出的人物在技能分配上是很均匀的,会把战争类,续航类,生产类的人物都补充完毕。每个人物都有着自身不同的剧本,前一个人物和后一个人物带着一定的剧本连贯性,所以关于团队的建设也是水到渠成的。在养成上也是老三样的装备技能天赋,用金币去升级任务,用特殊材料去进行特殊技能的解锁,这些都已经很常见了,就看玩家如何进行最正确的编队,如何进行合理的资源分配。 目前而言游戏带给我最大的动力就是它比较综合性的经营考验,如果只是单纯的进行极限的生存,那么就会无聊很多,但是游戏更像是在生存完成以后重建当初欣欣向荣的社会,在基地里会不停的解锁新的装置设施来帮助仅有的人物进行文明的建设,所以间歇性的上线收取生产的物资也是必不可少的,否则很难维持这么多人的培养。 如果没有太大的野心,不充钱也能获得一定的体验。但它的一些生存体系养成的方式还是太熟悉了,感觉就是把以前所见过的几个比较著名的生存游戏或者战争经营类游戏的核心环法进行了最精准的提炼,放在这个游戏里,玩起来自然不会产生无聊的感觉,但是但凡有过之前游戏经验的玩家,就不会对这款游戏惊喜或感冒了,而且大部分的步骤都在掌握之。 整体表现比较普通,存在一定可玩性,可惜没有立足自身特色。
天空
:
(๑•̀ㅁ•́ฅ)
天空
游戏时长 2.2 小时
还可以吧,这是我玩的第一款末世模拟游戏,我觉得还行,游戏人物挺精致,精致的像动漫人物,配音加分,配音不是生硬的说话,还有明显情绪化,我觉得这个不错,人物一下子就生动起来了!游戏主要是团战,团队一起外出打丧尸,外出找物资,创建基地等。团队挺全面的,其中包括有阻击,防御,还有医师等。有任务,其中包括主线任务和日常任务!完成任务会得到钻石,钻石可拿来升级团队个人战斗力,个人技能等,还可以拿来修复并升级基地建筑物等。还可以吧,就这个游戏世界观来看的话,还是挺完善的!福利的话,大概就是充值多少,可以获得多少钻石和指挥官等等,对我来说,我觉得不需要,所以我不会氪金,反正氪金照样可以玩!!
安了
游戏时长 2.4 小时
经过两个多小时的体验,我来简单分享一下这款游戏给我带来的感受。最初,我是在腾讯体育观看NBA赛事时,被这款游戏的广告所吸引,好奇究竟是什么游戏能与NBA携手合作。一试玩之下,惊喜地发现它竟是一款养成类游戏。
游戏的核心玩法围绕着建造属于自己的家园,并抵御丧尸的侵袭。这既是一场生存的挑战,又需要精心的策略规划。刺激与头脑风暴并存,让人在闲暇之余,能够充分沉浸其中。
除此之外,游戏还提供了丰富的拓展空间。玩家可以开发新世界,收集资源,逐步建立起自己的基地,并最终打造出心仪的城市风貌。进入公会后,还能与其他玩家互动,共同组队对抗敌人,分享资源,相互协助建设更美好的城市。
对于新手玩家来说,游戏的任务系统提供了大量的奖励,这大大减轻了寻找资源的压力,使得游戏体验更加顺畅。然而,我觉得游戏在操控方面还有待优化,竖屏模式在某些情况下略显局促,不易操作。
总的来说,这是一款非常适合消磨时间的游戏。玩法轻松上手,同时又不失养成系游戏的乐趣。建设自己心仪的城市,与朋友共同探索,无疑为闲暇时光增添了不少乐趣。
User9279744
游戏时长 2.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
玩过不少丧尸游戏了吧,荒野迷城算是中规中矩了,游戏玩法多样性挺不错的,打怪建家,自由度挺高,然后新手福利和每日任务的奖励很多,不氪金也是能玩的,当然PVP肯定是打不过那些氪金大佬的,但是游戏画面和音乐差点意思。然后的话这个游戏的联动内容挺好玩的,没想到居然还能和nba联动。然后的话这款游戏比较看重团体玩法吧,所以岁让上手容易,但难度其实有点高,比较考验玩家的游戏策略的部署,需要动点脑子,但我就喜欢这样的,总体来说给个三星,希望能再接再厉。
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的支持,要是多给两颗小星星就更好了
浅笑
游戏时长 2.5 小时
终于找到一款丧尸末日为主题的游戏了,而且还是联动NBA的,看到这个广告,我一开始很惊讶,没想到NBA会联动这种类型的游戏,想着应该会很帅。
这是一款slg手游,可以建造自己的家园,加入联盟,我个人觉得还是加入一些成员经常在线的那种联盟比较好,大家一起发展,找资源,建造速度就会提升很多。
新手玩家可以多发展发展自己的劳动力,多种田,多提升科技,然后多留意活动,这里面的活动我感觉都挺值的,给的资源都还不错,但是千万不要招惹那些暴躁狂,会容易被人拆家……
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的分享,有问题可以告诉我们哦
疯狂的石头
游戏时长 2.1 小时
前期养成还是很容易的,因为升级建筑时间比较短,还有新手引导,所以操作起来要简单很多,但是中后期升级一个建筑要花费好久,我这急性子有时候真的很没有耐心。
其实喜欢这款游戏最大的点就在于是以丧尸末日为主题的一款策略手游,剧情也比较连贯,我一直都当成动漫一样,玩起来还是挺舒服的,并且里面的丧尸建模和配音也很真实。
玩法还是很多样性的,采用PVE结合PVP玩法,大大的增加了娱乐性,我平时就喜欢这种城建策略类的游戏,可以自己养兵,组建队伍,慢慢的提升战力,就会很有成就感。
还有一个建议就是多增加一些炫酷的人物,可以把角色皮肤增加一些特色,现在这些都比较平平无奇,让玩家没有归属感,有时候战斗我都分辨不出来角色的特性,看久了就会产生视觉疲劳!
官方
荒野迷城丶丽雅
:
很抱歉大人,我们会持续优化游戏,给大家带来跟多玩法活动
17
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
对于荒野迷城这款游戏的喜爱是因为他的剧情和游戏画风,末日世界来临,充满丧尸的世界,每个城市都存在大量的丧尸,这种题材怎能不被人关注喜欢。画面制作的也很精细,这里面的怪物很像电影的那种,是比较刺激的。新意的画风,使得玩家在投入游戏中能够有很激动的的心情去玩这款游戏,当然也有些紧张和刺激。当然在战斗中,你需要去探索,去寻找资源,同时还有躲避丧尸,这些都需要慢慢的积累。通过去攻打boss,利用资源去重新建造家园。和队友组队是能很容易获取资源的,齐心协力,通力合作,去建造属于自己的新家园。
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的支持~有问题可以告诉我们~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
猫๑
游戏时长 43.0 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我个人推荐(不要入坑)好好看完!!!
平民党/零氪/微氪/肝党,不建议玩。
对我个人来说,个人感觉,一个游戏就是一个商品,既然是商品就有好坏和性价比,
当然只是我个人想法,仅供参考,勿喷谢谢。
本人S1赛季末尾,将近480W总战力(虚)微氪200吧,VIP11级,在一盟里排75名,目前16本,全五级兵。
还没有合盟。
和我同本(16)就是主城等级,或17,盟里战力基本600W以下。差不多50多位。以上40多位
能到900W/一千W及以上战力16位。
微氪必氪点:永久建筑列队,月卡,等级成长卡,战争手册。四个差不多接近200左右吧。
资源:15本之前都好说,之后建筑需要资源越来越大,动不动,百W,千万资源。
你还得保护的住,赞的资源。我是因为在一盟没人敢打,基本都被盟里大佬,把其他盟的搜刮,也不主动没事找事,就是跟着走。
升级:15本之前都好说,之后建筑时间会越来越长,超过24小时很正常,游戏里是可以白嫖加速,太少,真的太少。再加上有时会卡仓库,有时你资源够,但储存不够,拿出来用又会爆仓,很难受。
人物抽卡:高级招募9000钻一次10连,单次一千钻。普通招募4500钻一次10连,单次500钻
可以白嫖普通的还好,高级的就伤了,白嫖的太少了。
活动:重在参与就好,白嫖点奖励就行了,我先说可以全部能到手的活动,迁途者这是唯一一个能全部拿到手的.
其他的都不行,都有个人排名和盟排名,你要是进了一盟那可以,个人的营救湄拉和丧尸围城,能拿三分之二,剩下的不够,
只有大佬能拿,需要积分很多,营救湄拉如果盟里大佬原因带一下你,或者人家愿意你跟着走也能全拿。丧尸围城不行需要把队伍排出去支援,开始还好,越到后面越难,你能守住自己的城就不错了。
带小游戏的活动也可以玩玩。(也会带点氪金小礼包,通过一关给你打点折扣)
当然咱们只是白嫖里面那点小通关奖励。
盟:喜欢肝和微氪朋友,主要进前三的盟,能进一盟最好,只要能呆里面就行,但不要太垫底,后面合盟不要被踢出去,就算被踢出去找和一盟合作的盟。
钻石和VIP:再玩的和准备入坑的
平民党微氪肝帝的朋友,听我句劝,钻石留着攒着,不要乱花,等活动,消费钻石活动,而且只能用来升VIP,其他的不考虑。升到VIP12,后面就看个人,(我现在VIP11升到12,要五万钻石)后面得几十万,也得攒着等活动优化,再去看需要的买。
兵:没实力不要惹事,和玩家对打,兵没了,就非常非常非常伤,没事打打丧尸,刷刷活动挺好的。
我感觉这个游戏这么说,很难玩,
完全体现你实力不够,你就是被打那个,能跟着一盟是好,但是你后面实力不够,人家合盟就把你放弃了,一旦脱离了盟,就是等待被抢夺资源。
久而久之玩不下去了,然后退游,如果没充钱还好,充钱就有点亏,感觉好可惜就玩了一段时间,后面天天被抢夺资源。
氪金度太高了,而且钻石的用处不大,除了VIP和活动优化,没地方用,别给我说升级建筑等等,消费高的吓人。而且活动也消费挺大,价格也贵。
还有各种活动的氪点,太多了,我都不想说,有时还会弹出来。
而且有的活动,不是高战大佬氪佬,还拿不到奖励,
有排名限制。想升排名又打不过。
赛季末的那个活动我都不想说,全区和本服的活动,一个转盘,搁哪抽,然后还搞个积分排名,无非就是看谁花钱多。
游戏做出来,成本利润亏损,作为公司,企业,想挣钱,我是没意见,赚钱吗,
但是我感觉这个平衡差距太大了,三个层面,大佬和氪佬一层,中氪大氪第二,肝帝微氪平民零氪都是第三。想追都追不上。
还有人说,有托阿,几折的服,这种消息肯定不是凭空出现,既然有对吧,那就把服务区分开,还有嘴巴严实点。
玩就玩吧,让那些正常充钱的怎么看,怎么想,又不敢放出来,放出来官服的就没人玩。
所以还是建议,游戏多优化一下,玩家的声音也可以听听,采纳一下。小方面调整一下。
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的意见,丽雅已经收集反馈了,有件事丽雅要澄清一下,游戏中都是正常玩家,全平台都没有折扣,请不要用第三方充值,容易被封号,或者遇到骗子,虽然咱们渠道服和官服在一起,但是渠道的折扣券在游戏中无法使用,大人可以放心,我们致力于给大家带来公平绿色的游戏环境,遇到问题,可以找丽雅哦~
惦念。
游戏时长 2.7 小时
末日生存+丧尸围城的题材设定真的很吸引我,没想到还是个竖屏的游戏,很新颖,角色的立绘和建模也不错,有一种唯美的感觉,很贴合末日主题,游戏操作也很简单,就是收集各种资源,通过探索解锁更多可建造的建筑,前期的任务挺简单的,后期就需要各种资源和时间。整体就很简单,很适合摸鱼的时候玩,还可以加入联盟抱队友的大腿,被大佬保护着真的很爽hhh。不好的一点是兵种的训练时间太长了,希望后面可以优化一下。让我震惊的是你游还和NBA有联动,真的双厨狂喜!
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的意见
User356021659
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
首先是被广告骗进来的,发现是换皮种田打仗游戏,玩了两天逐渐上头,一直告诫自己不能重氪。
优点:
1.钱不再万能
大量组队和联盟任务,需要大家合作,一人独战一盟的格局被改变(神壕无视)
2.小氪零氪也有春天
不氪金的玩家可当放置游戏,定期参与联盟活动,存资源,苟起来,活动带来的资源和奖励不比买礼包少。例如和联盟攻打资源村,参与集合蹭经验
缺点:
1.冲榜太烧钱
目前94区,总榜前十都是大万的玩家,小千都属于微氪,礼包铺天盖地
2.战斗成本比其他战略游戏高
攻城,玩家对打,三思而后行,兵力损失大到需要买礼包才可继续一战
官方
荒野迷城丶丽雅
:
感谢大人的评价,我们会不断优化游戏的
论坛
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