开发日记-8 月 23 日:关于七海接下来的开发计划
上周二我们开启了七海的公测,到现在已经收到了大量玩家的意见。虽然说已经是公测,还有大量没来得及优化的功能和体验。
对于公测版本,我们接下来会对下面几个方向进行优化:
在游戏过程中,遇到卡资源和时间时无事可做的问题
对于没参加过内测的玩家,不熟悉新的机制下前期挫败感过重的问题
随着多周目体验,增加新体验内容的问题
新的海战机制与陆战机制存在颗粒度不清晰的问题
当然我们知道,七海需要优化的问题远远不止

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首先点赞。然后提两个希望(比建议的等级高,因为确实希望)。第一个:希望把酒馆免费抽取的恢复CD调整为11.30一次。因为一部分玩家有强迫症。。如果12小时一次,很难卡准时间,慢慢就会延迟到中午和晚上的1点、2点、3点,放弃一次会很难受,不放弃又亏身体。我相信青猫猫不会在乎这一点点的白嫖,但是会让玩家觉得人性化和亲切。第二点:看能不能让安卓和IOS的账号互通,这个看你们吧,平台数据互通的成本我不清楚。我两种手机都有,有时候习惯用安卓手机看电影,苹果手机挂游戏。或者需要手操时用安卓,组队抱大腿时用苹果手机跟随。就觉得平台互通很方便手机的切换。祝游戏越来越好!
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关于抵挡其他势力的舰队的袭击请不要学将军的荣耀等e社作品的队友ai前期不可能挡得住打高级港的敌人,如果这个时候队友还送。。。。那就是纯坐牢,加入哪个势力哪个势力灭亡
图片 已经到底了






