首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
585
论坛
我的飞剑有点厉害
测试
9.2
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
9.2
585个评价
全部评价
全部平台
带图
5
长评
1
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
147
轻松护肝
25
物超所值
14
广告频率
10
运行稳定性
9
玩法设计
7
画面视觉
7
资源获取
2
操作体验
2
日常肝度
2
UI设计
2
音效音乐
1
一把乘风刃
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
体验感不错 操作流程,希望前期有一些新手教学,武器碎片靠太慢了,希望怪多一些掉率,其次升级属性加成不对,惦记十次只升两个级别 不知道是不是bug还是就是这种设置,最后希望有一些教学过程。要不然很多地方不会搞,装备升级希望能直观体现一下。装备的掉落几率也很低 打了半小时只有不到20个装备,加入一下装备组合玩法估计会更好一些。
阿里山
:
好玩
小洋洋
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
上手比较快,没有广告,消磨时间的好游戏,运营商不黑,不像其他类型游戏,真的是广告里面夹游戏,打一会全是广告。这个游戏广告好,没时间点几下,还是蛮有意思的,强烈推荐。
不知道为何,好像没有声音,不知是我设置问题还是没有声音。
ydjdkdnbd
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
挺不错的,比别的游戏好玩挺多,每天不用看广告就能领3000钻石,福利比其他的游戏好很多,真的强烈推荐。
💎资源获取:
20次,100.
30次3000
A📸辉~
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
挺不错的,比别的游戏好玩挺多,每天不用看广告就能领3000钻石,福利比其他的游戏好很多,真的强烈推荐。
盘旋伤鸟
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
手感还可以,打发无聊时光,开个免广告玩起来就舒服了,还可以的
💎资源获取:
挂着收菜就行了
画墨
:
免广多少元子?
王大炮
玩过
🕹️耐玩度:
目前来说刚开始玩是挺有意思的
💎资源获取:
合理分配你自己战力匹配的关卡
帝级丶星空
玩过
推荐:
可玩性
个人觉得就是一款纯纯的消磨时间的小游戏。总体来说不错,我很喜欢 不肝不氪 广告可看可不看,加油
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Onfec
游戏时长 2.5 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
可玩性挺高的,非常适合休闲挂机,玩了三个小时推到了2500关,卡在7级装备了,总的来说非常不错
麦克老狼🐺
玩过
推荐:
可玩性
🎮可玩性:
画面有点简陋的放置类游戏,采用修仙的题材,看起来像是个人作品,养成深度上还可以,但没有新手引导,易用性上也有提升空间。
核心战斗全程自动,只有打得过和打不过两种情况,关卡需要手动增加,而且数量还不少,足见养成数值深度。在线除了倒腾一下养成,就是更换一下装备,操作量并不多。
🕹️耐玩度:
初期养成很好理解,仅角色等级、飞剑和装备操作频繁,天赋和领悟等养成线需要大量资源,灵符、幻灵等是需要碎片才能提升,也很吃资源,养成提升有阶段性。以关卡数量来看,可以玩比较久。
🌃画面音乐:
画面品质有点像放弃了的样子,怪物造型很简单,像是小孩子的简笔画涂鸦,界面也很少,大部分是嵌套的弹出窗口,UI不算太美观。动态效果有一些,主要表现在飞剑的攻击,效果表达比较到位,可以看到伤血情况,很容易理解。
✍🏻建议:
1-装备没有一键分解功能,打了一背包次品,只能手动一个一个点分解。
2-升级十次不是升十级,这挺匪夷所思,明明资源充足,却只升2级,还不如手点升一级来的快。
3-关卡已经到30关了,但掉落装备还是1级的,不太明白掉落设定,可能有比较明显的阶段性提升。
4-各种材料哪里弄不是很清晰,也没有对此进行说明,可以考虑增加说明的小窗口,或者加跳转链接。
掌控者-萌喵
:
1,其实有一键分解的, 3,装备掉落等级需要打BOSS,也就是关卡下面的挑战,50关打过了就可以挑战,赢了掉落装备就是2级
三文鱼
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
🕹️耐玩度:
玩法超多,也很轻松,就一直挂机资源够了升级下不同天赋,偶尔抽抽奖,纯广告游戏没有氪金套路,非常推荐!
💎资源获取:
基本上所有资源都可以通过挂机刷图获得,钻石需要看广告,每天看20个免剩下30个,可以说非常良心了!
🧩系统差异化:
玩法其实和其他修仙类游戏差不多,希望后续作者能更新出更差异化的特色玩法
总之现在还是非常值得推荐的!加油!
云
:
可以
论坛
公告