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评价
1189
论坛
战争与文明
5.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
5.1
1189个评价
全部评价
全部平台
带图
10
长评
14
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
109
物超所值
32
画面优秀
13
轻松护肝
8
福利丰富
7
运行稳定性
85
氪金付费
82
玩法设计
20
资源获取
16
日常肝度
12
游戏平衡
11
外挂问题
10
画面视觉
6
UI设计
2
操作体验
1
你拿3c还想排位到3c?
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我玩了很久觉得挺好玩,别人玩冲突人气挺火,然后我发现冲突大战没有指挥,不能选择文明。这个游戏文明不平衡,日本最不平衡,就这个我就给你4星。
我不是氪金大佬,玩到现在自己建筑自己设计房子挺好,这个氪金无谓就是盖房子能秒好,都秒好那是大佬。。一般人都是上线打仗然后让人盖房子就下了,我就是这样挺好的。
现在发育挺不错 0氪金玩家路过
这几天又下载回来重第一级开始玩,发现还是这个好玩,玩了重归和率土都太乱,这个能玩到战争文明,,
你拿3c还想排位到3c?
:
不氪金照样设计房租别人打不来,我还能打他们
l
游戏时长 13.9 小时
都去玩国际服吧,一天中世纪,两天火药,三天启蒙,比国服强太多了资源活动什么的都比国服强。
孤独一生
:
怎么下载
洛洛小阔爱
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
可玩性非常强,真正的氪和不氪都能玩,肝和不肝都能玩。虽然策划也是跟其他游戏一样什么强削什么,但是这已经算是为数不多的良心游戏之一了
自由
玩过
国服相比国际服就是个弟弟,相差的不是亿点点,策划与运营商还需要更加努力学国际服运营模式,跟进国际服的活动福利打造一个真正能跨服对战,才能体现出这个游戏的特色,战争与文明这个主题。
竹临
:
能给个国际服的资源吗?
你说的对,但是
游戏时长 2.4 小时
国服,联盟收人,只要求上线和捐点议会(不用捐满),欢迎各位萌新大佬加入
MismYy
:
我加
手机用户64675491
玩过
希望能在升级推荐中增加栏位,显示可升级的图书馆内容以及铁匠铺内容
落日看尽长安花
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
怎么说呢,好玩的地方还是有的,但是希望国服能多更新,然后更新一些机制,还有多出一些活动,还有一些兵种也可以进行更新,希望游戏能长久的发展下去,未来憧憬可望!
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小虎
玩过
推荐:
画面音乐
/
可玩性
不推荐:
运营服务
打野环境恶化,400多杯都能一直被打,太6了,改环境加强玩家内卷是吧?差评马上安排,狗槽的运营。
vino
:
其实两张月卡就差不多了,小7手游还有5折的两张月卡也挺便宜的
不合逻辑
玩过
我很好奇,为什么日本的那种武士戎装文化能火,还有忍者文化在国际上这么出名。中国的文化呢?除了功夫熊猫的动漫,我们中国的文化真的能够走出国门么?外国人对中国的文化真的了解甚少。外国人只知道有酷酷的日本武士刀,酷酷的日本忍者。而中国有绝美的唐刀,龙泉剑以及各种中式刀剑,包括其他各种兵器服装。总之中国的文化太复杂,艺术品太多,有太多的东西只被中国人知晓而外国有多少人知道呢?中国文化博大精深,到在游戏领悟我们真的输了,多么可悲。近期我们有一大批国风游戏问世,自然是一个好的现象。从另一方面来说我们的武侠文化还有仙侠文化为基础的游戏给人一种感觉就是遥远,没有太多的真实感觉,或许是太过华丽,而忽视真实代入感了吧!我们迫切希望一个像刺客信条那样能够渲染西方文化精致作品,我们来个纯正东方韵美的游戏大作。那么那一天中国游戏会真正崛起,那一天中国的文化将在世界竖起招牌,进而外国人意识到中国文化的美,至少在游戏这个领域的潜力比吸收华夏文化的日本强。届时我们会看到外国的大量中国题材游戏。
广府珠海兔
:
所以你在说是要干什么?
手机用户9293754
玩过
工人和制造坑位应该需要氪,奖杯感觉无用,胜利星活动就训练攻击部队,其他时间马贼加破墙,资源偷完就跑。
tx接手coc后,前期尽量到12本,有些兵种没用,升级浪费资源时间,偷资源超哥,飞龙气球雷龙气球,狂暴冰冻闪电,飞艇援兵气球或5个超哥,援兵超弓或超法,复制药加隐身。
存宝石零氪5农,月卡氪30,后期树骑女巫,泰坦超弓,龙骑。
4500杯搜索半天一片白云,需要降杯2500-4000。
手机用户9293754
:
注意有些兵种,攻城器械和战宠是没什么用处的,优先级低
论坛