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嘲讽事件是指:
嘲讽值最小只能是0(现在是1),当一号位的嘲讽值小于0时,多余的减少会传递给下一位,比如一号位是-80,二号位是100,就变成一号位是0,二号位是20。
如果使全体嘲讽值变为0,这样可以导致敌人失去攻击目标,攻击回合不行动,还有氪金套冰火套的五件套效果首回合不被攻击被咸鱼设置为嘲讽值位0从而不被攻击。
守卫战难度太大(特别是吴国),很难打,嘲讽值这一表现使一些老玩家花费大量资源做了七星套和氪了点劵换鬼面甲,被改后大量鬼面就基本没用了,咸鱼改完嘲讽值后续还利用玩家心理出了个引仇套装。
改完后,嘲讽机制就变成了垃圾,主C嘲讽值100,肉盾嘲讽值200,主C不穿鬼面甲还是很容易被打,穿了鬼面甲,五件套效果就没了。



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不想一想原因 

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又肝又氪






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