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三国演义:吞噬无界
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飞 E X G
快6了,有周瑜,还有个3+3无双。这游戏真真打不下去了
游荡废土
不会一直200,波动增益,每次伤害一层充能,一层充能一层增伤,3兽不累计剩余增伤,4兽才累计,对多段伤害武将利好,拿子龙主技能来说,3兽第一回合主技能突7下,其中的4次伤害累积充能释放后,剩下3次伤害不做充能层累积,没剩余充能层就没增伤等于清零了,第二回合重新累积4次伤害才能触发下一次充能释放,4兽时第一回合主技能剩下的3次伤害也做充能层累积,第二回合只需要充能一次就可以触发了,触发充能释放时增伤为最大(4层),有充能层才有增伤,充能层多增伤就多,剩余充能层多输出波动就小,如果是只能单发攻击的武将就无所谓了,一回合一下不会产生剩余充能层,兽套更适合多段攻击的武将   
170dragon
第二章隐藏结局打简单难度就行。要硬抗甘宁的技能,要是困难难度,甘宁距离太高,一个技能就团灭了,除非用紫金冠或者钢躯头。