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克罗希尔:
官方不能如此敷衍,如果险恶之人随意P图去诬陷他人,这游戏就没法玩了。我知道楼主用的是苹果手机,没法安装虫虫助手,官方被蒙蔽利用了。
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挺好的,每个难度递增10免伤,10穿透抵抗,10暴侵抵抗,30精通抵抗,100暴伤抵抗。
噩梦难度对面加100%血量 取消我方buff
炼狱难度对面还会变鬼
深渊难度,单数回合钢躯,双数回合霸体,变鬼后会复活一次。
免得大佬们嫌太容易了。
理性分析一下这套价值6000的防御套属于什么水平
昨天测试木桩其他位置挨打概率非常高,结果今天打守卫前三回合挨打依然很高,原本以为弄了这玩意就可以洗掉输出身上的风盾换成血煞偷天,结果太失望了依然需要不断刷脸……不吹不黑,这玩意只适合大佬弄收集成就,中小氪搞了就是纯纯的冤大头,对中小氪的实用性远不如5白泽实在
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其实这引仇套是用来防带灵越者专属套装的灵越者的。根本不是给三国演义吞噬无界用的。
沙场丽影简单
为什么不打普通呢,当然是打不过咯!
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《三国演义:吞噬无界》活动策划是完全无视新手玩家吗?沙场丽影简单难度设计得比老活动困难模式还离谱,新手玩家肝到死,拼死拼活才几千分,就算每天买满体力肝到吐,也摸不到满分门槛。
活动明显偏袒高练度氪佬,逼着玩家抽新武将、堆神装,完全背离休闲单机初衷,这和游戏里一贯“副本绑定氪金神将”的操作如出一辙 。新手本就缺资源、没练度,活动不仅不友好引导,反而设置离谱门槛,简直是把新人往外赶。
策划眼里只剩氪金,却忘了新手才是游戏活水。难度不调、福利抠门,再这么消耗玩家情怀,只会让更多人弃坑!








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