給鲜芋以及运营团队的一些建议!这次的嘲讽机制的大更改导致的论坛风波以及大部分人的态度,无论是对运营方还是这次守卫都不能算有利或者成功! 现在站在双方的立场,我想给鲜芋运营团队一些中肯的建议!1. 建议重新热更这次的嘲讽机制! 如果运营方仍然认为之前的是bug, 那么再次热更前希望自己的团队也上线体验一下这次守卫战,更新的应该让各阶次的玩家都能体验游戏带来的乐趣和成就感而不是单纯的挫败感! 现在
作为一个重氪、2904天老玩家,想对鲜芋说些话
1.企业层面评估(1)游戏公司的行为需遵循合同法的相关规定。当玩家购买虚拟物品时,实际上是在与游戏公司签订一份电子合同,该合同通常会通过用户协议的形式体现。如果用户协议中明确规定了游戏公司有权单方面调整或更改游戏中道具的功能,则这种行为可能被视为合法操作。然而,若未提前告知此类条款或将此条款隐藏于冗长复杂的协议之中而未能引起消费者注意,则可能会被认定为不公平交易行为。(2)擅自改变已经销售出去
5套冰火,罚站机制,无故躺枪!
先说一下冰火套,冰火套装明确写明首回合,不会受攻击!而七星套及鬼面,只是降低嘲讽,完全是两个概念!而游戏的设计方面,确把这两个不同的概念,机制上设置成了一样,所以今天就出现了修复嘲讽机制,让5套冰火罚站机制同时躺枪的现象!老玩家氪金1整套五冰火(8400元),武器2400,四件防具6000),想达到5套冰火罚站,玩家共需氪金4万2,并且是纯氪,没有各种氪金冲值送及消费送!相信现在4万2可以氪五个祈
某些空白号啥都不懂别乱洗白
改了之后守卫难度你是一点都不看啊有些人可能不太明白守卫站不住有多难受参考其他副本或者推周禁用张宝你看看你能玩的多难受,现在守卫玩起来比这些还难受守卫原来纯输出都不够,现在直接把输出干掉了,还复活不了,你告诉我怎么玩
又冷处理了?
降低难度,增加奖励,额外补偿,公开道歉,这是我们玩家的共同诉求,这次嘲讽机制更改引起这么大的关注与讨论的根本原因是玩家长期积累的失望引起的,首先守卫战难度太高,我不要求能所有人全部通过守卫战,但至少要给平民一点通关的希望,尤其是这次,好多群友没有孙策 周瑜只能打到30-40关,60关以后除非有神将加神装才能通关,降低守卫战难度,增高守卫战频率就像祁天一样,半个月一轮,守卫战时间长且臭,平民玩家太难
有意思
一个存在几年对玩家有利的机制,只要想改一下午热更3次也得给你改没,现在修改带来的bug几天了不闻不问?还是装死?
最后一篇帖子,在此也给老玩家们道个歉
在看到策划的沉默,以及消失了大半年重新出现的枭姬祈天后想着要告别这个游戏了。由于这次事件的导火索可能源自我发的那篇帖子,对于那些理性的玩家我想我的确该说声抱歉,蝴蝶效应影响到大家了。2024年9月开始玩这个游戏,因为玩这个游戏下载的taptap,当时一点也不懂,逛论坛发帖子各种求助,发现论坛还是挺友好的,好多老玩家都会给你意见,渐渐的逛论坛也就变多了,后来慢慢研究会玩了,看到提问贴会去回复,觉得有
一名热爱吞噬的玩家提点真诚的建议
个人数据如图,虽算不上顶级大佬,但也是个资深玩家了。运营团队好像没有把握到此次事件的重点!千里之堤,溃于蚁穴。能有今日的集体“蒸蒸日上”,绝对是日积月累的,只是恰巧在今日一起爆发!究其原因,就是策划长期无视玩家的提议,持续引导玩家重氪,最终与玩家的初衷背道而驰…深思后,个人给运营团队建议如下:一、恢复每日消耗600点券送2兵符的活动。微氪微消耗群体才是这游戏的根基,是游戏长久发展的基石!还
嘲讽机制问题解决方案 @吞吞
嘲讽机制个人见解 结合了微信聊天圈的主流观点 1 游戏九年了 嘲讽机制无疑是这个游戏设计很好的地方 七星套也是这游戏的完美套装 可辅助可输出可控制 万金油使用场景多就是最好的 老玩家基本人手三套 七星武器N个 光这个七星装备名字 就觉得游戏设计者对中国古代星象情有独钟2 改什么改 都九年了 老玩家用这个机制这么多年而且喜闻乐见 你不说我不说 一起暗爽不好吗 玩家爽到了 公司也赚到了钱 直到某位
鲜鱼的三国团队你们这样搞!你们徐总知道吗
一个吴国守卫能逼走好几个氪金玩家!你们真的行,把三国往死里整,好歹给你们贡献了10多万,你们就这样搞玩家?机制当bug给改掉!难度确更高!一个吴国守卫一个近一万的金枭姬还不够!还得一套几千块钱的装备!没想到吧,这还不够还得近一万几个月就用30分钟的金国色和一套几千块的装备!我不会算账,各大三国玩家算算,这一个吴国守卫要多少钱!把氪金玩家当猪宰!!新玩家看到这消费,会不会让你们宰!反正我是心凉了!
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处