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三国演义:吞噬无界
守卫夷陵61—70(平民版)

仅对平民提供有限参考作用(攻击目标优先级顺序/优先处理高威胁/回合内阵型切换保持获得大乔buff) 吕蒙数据 面板 战斗中每回合起手 武力 104万 230万(+120%) 暴击 53 暴伤 408 穿透 28% 兵种 16 装备/附魔:5七星+绝影(鬼马也行) 枪 伤害倍率180以上(破刃最好) 头 钢躯/爆伤都行 衣 风盾 饰 屏息 鞋 流星 太史慈作用:副控制和+免策免击 程普作用

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同样是剧情回合制游戏,看看人家一个小游戏做的多好,互动多剧情玩梗又恰到好处。 三吞最近我没在玩,还是玩这个小游戏突然想起你游的酒馆,也不知道现在咋样了? 不说酒馆了,人家一个互动性强点的小游戏都吊打你那些破骗氪副本[表情_吃瓜] 当然了,我也不是说崩铁就做的很好(更不是收了钱,崩铁也有数值膨胀大的问题),但同行反响良好的做法借鉴一下不更好吗[表情_暗中观察] 小厂没实力做原创ip,只能用三国背书,

贫民万能纸上谈兵阵容,伤害不够,百分比来凑。

我这套阵容专门给贫民过纸上谈兵用的,专治输出不够,不需要装备也不需要全金,只要开了技能就行。相对于大佬来说可能稍慢了点,不过一般都是5个回合能搞定。 开始正文,阵容如视频那样。冲方阵叠盾。太史慈碰见回血的就用技能,没有回血的就一直用陷阱。姜维主打控制,月英给姜维刷大,马超和司马懿有技能放技能,技能冷却就放陷阱。不管多少周目都能打,只有特殊的45关和72关需要调整阵容。 45关把月英换董卓,72关把