差不多英雄 — RPG — Almost a Heroicon
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aquinne
谢谢分享。在游戏前、中期技能点数很紧张时,完全放弃气沉丹田、刻苦训练,速度与欢愉,直接升满冲击波、地震,然后利用离线 2 分钟强行重置大招,这个打法是成立的(但可能只适合 400 关左右)。利用离线重置大招,经常同时升锤妹、弓娘这些大招都很凶残的英雄,重置好之后一起点下去。但是游戏体验挺破碎的,离线这 2 分钟要干嘛…… 来 TapTap 看帖吗?锤妹这个英雄普攻、大招都很厉害,但要全部点满需要的技能点数非常多。如果我没记错的话,锤妹是伤害系数最高的英雄,她的普攻是游戏中表现最好的英雄。技能点数不够时,总要有个选择。我个人倾向普攻,因为需要的技能点数更少(气沉丹田),形成战斗力更快。有了普攻基础,配合刻苦训练也能很好的提升大招威力。锤妹能站到多少关,完全看属性,我的锤妹可以站到 700+,这没意义。有意义的是,在胖锤男嘲讽的掩护、肥炮吃个苹果的辅助之下,你的锤妹能一直站着输出。如果有常规神器的属性:英雄终极冷却时间 -50%,升满了气沉丹田、冲击波、刻苦训练,锤妹大招的冷却时间大约 90 秒能够恢复好,比离线要快一些。当常规英雄阵容到达瓶颈关卡时,一套大招也带不走一波怪物,离线不离线没有差。这是个好话题,再次感谢楼主。
已经到底了