差不多英雄 — RPG — Almost a Heroicon
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不就是个猫
四、阵容搭配问题。1.萌新阶段,指的是刚开始玩的伙伴,他们什么都没有,对这个游戏还不是很了解,可能刷几十关就打不动了,没关系,我们都是从萌新过来的。推荐阵容:雷戒,刀男,胖锤男,锤妹,肥炮,贼妹。然后勤隐遁,打不过就隐遁。技能的话就是不加大招,主加一些被动技能和攻击技能,比如加攻速,加闪避之类的,隐遁之后开神器,注意先填满,再洗神器。靠这一套可以玩到一两百关这样。中期的话锤妹是主力。因为他的减钱在中期收益最大,同等情况下她能减少80%的升级费用,这让他的输出跟其他人不在一个量级上。后期她很难抢到人头,导致减钱效率变得非常低。想冲击300-400关的时候,这里推荐两套阵容:第一套,戒指流:如果你不嫌手累,就用雷戒,想轻松点就冰戒。英雄用刀男,法爷,锤妹,胖锤男,贼妞。贼妞第一个出,然后留点,等级够了优先加金币加成和宝箱加成。之后就不再管她了。法爷和锤妹优先点减少升级所需金币,也是留点,等级够了优先点满。然后均衡升级,刀男法爷主加自己伤害的百分比加入戒指伤害,锤妹先点加金币,然后点满减钱,之后加气沉丹田,集中注意力和铸铁成钢。胖锤男点满嘲讽之后吧左边的分支点满,午餐时间一级就够,不需要他输出,主点坚韧意志,之后鲜肉最后再生。第二套,放弃戒指,打英雄流,推荐出贼妞,胖锤男,锤妹,弓娘,肥炮。锤妹,弓娘主输出,胖锤男肉盾,肥炮辅助。优先出贼妞,依旧是点满加金币之后就不在管他了,胖锤男加点同上。点满嘲讽之后吧左边的分支点满,午餐时间一级就够,不需要他输出,主点坚韧意志,之后鲜肉最后再生。如果还有点的话就加大块头吧。锤妹有两套打法,一个是大招流,缺点是如果你没有英雄终极技能cd-65%这个神器的话,大招非常慢,效率低,但是输出绝对没问题。大招流就是主左边的分支和加满大招,打boss输出很足。另外一个就是普通的平a流,主右边的技能,但是乡村姑娘这个技能说明意义不明,不知道是否起作用,所以我没加过。弓娘的话我推荐最后一个出,加点先点满宝箱,之后我推荐点满多重箭以后主加精准术,然后补大招,之后加狙击,耳听八方和致命一击。肥炮走辅助流路线,先点满吃饭个苹果,然后大胃王,之后点烂苹果,重新装弹,顶级杀手。这一套阵容可以玩到刷出来大冒进,就是电戒的自动攻击,出了这个之后你就基本上脱离了手点屏幕的噩梦了。接下来就可以安心的刷英雄等级,刷神器等级了,建议优先刷隐遁奖励,英雄升级成本,戒指升级成本,老怪持续时间,老怪血量,非英雄血量,快速繁衍,跳过敌人。我用这两套打到了570关左右。输出就不够了。如果想刷神石,把贼妞换掉,换成法爷,可以走的更远。后期之后,我指的后期是基本普通神器的属性刷的都差不多满了,想冲690奖励的朋友们。我有三套阵容推荐。1.邪教泥戒流。推荐带魔法,余力和流星雨,如果你勤快点可以换成心想事成。我认为必要的属性。戒指升级成本-90,暴击率+40,暴击伤害+600,戒指伤害,越高越好。老怪持续时间+1min,老怪生命-90,非老怪生命-90,半戒满级,免费开拓者满级,各种攻击越高越好,不点任何英雄,只升级戒指和固定关卡的加成。2,炸弹人流,这个理论上无敌的大后期其实需求非常多,这里我详细说一下怎么玩炸弹人流。首先我们都知道越早点出来的角色升级需要的费用越少,但是加成也少,所以炸弹人要最后一个点出来。其次,英雄等级越高复活时间越长,所以注定了其它四个角色一定不要升级。知道这两点之后,我的选择是,第四手拿贼妞,前三手随意拿,主要拿金币加成的比如锤妹等,千万不要拿弓娘,千万不要拿弓娘,千万不要拿弓娘!!!!炸弹人流不需要宝箱!所以加宝箱概率的尽量也不要点出来,因为炸弹人输出靠大招,大招只有死人之后才会没有cd,后期五个宝箱我打过十分钟。所以那些攻略说点弓娘宝箱技能的都是扯淡。为什么第四个拿出来贼妞,因为贼妞有两个加钱的技能。需要的点数最多,而第四个拿出来初始就会有四点,配合升级奖励加英雄点数,她也可以不用升级就能点满。接下来是炸弹人流派的加点,首先,速度点满怒火中烧,接着点满顽强毅力,之后是紧急保护,然后点满大招或者补暴击率。之后就可以补左侧的分支了,冷嘲热讽不要点,因为我们不是靠平a打输出的。炸弹人比较吃暴击的一个英雄,暴击和不暴击差距我就不多说了。所以+40暴击率一定要有,其次免费开拓者也是必须的,升一级送一级后期很重要,那些各种加攻击加生命的神器我就不一一说了,自己我最开始发的那些满级属性,都是要洗出来的。这个流派很无聊。真的很无聊,你只需要升级,点技能,放技能。无限循环。刷神石还是别用这套了。3.反伤流。这一套在没有修复bug之前是最强流派,轻松打到600+无压力,和谐了之后也有可以实施的可能性。反伤流的核心英雄,盾叔,核心技能,惩戒。仅此而已,我说一下反伤流的思路,盾叔满嘲讽,满大招,满惩戒,满超越,满盾牌大师,满全副武装,不要点格挡,因为格挡不算次数,然后就是看准时机丢大招了,注意快死了给自己加大招。主要就靠惩戒的高反伤打boss,配对的英雄,吉姆,第一个出,因为他需要的点数最多,贼妞,加钱的。肥炮,辅助。剩下的随意,注意千万不要出胖锤男,因盾叔胖锤男一定出一个就够,千万不要两个都出。优先升级盾叔,吉姆的技能主要点满大招,然后右侧技能,最后左侧技能。肥炮按辅助流加点。贼妞,加钱,剩下的点一个输出就行。这一套也能走的很远,后期一个反弹基本上boss就死了。最后是我最近研究的一个流派,就是贼妞流,贼妞其实输出也很暴力,但是由于她的加钱技能多,导致了她有加钱就没有点点输出了,这个流派需要盾叔的眩晕和吉姆的减速,配合自己残血高miss和敌方残血高爆发这两点来考虑的,而且贼妞的攻击速度并不是很慢。这套流派的加点贼妞就是主输出,不点加金币,完全按照输出流打,盾叔点满眩晕,吉姆点满减速。胖锤男点满嘲讽,配合吉姆放技能减cd的效果可以很好的控住对面,而且对面被贼妞打的时候满级可以减90%的伤害,加上神器-90%伤害。啧啧啧,舒服。以上就是目前我觉得比较合适的通关组合,其实大家可以自己搭配一下组合,我的建议是输出位置两个,(可选人物刀男,锤妹,弓娘,法爷,贼妞,肥炮),辅助位置两个(贼妞,肥炮,吉姆),肉盾一个(胖锤男,盾叔)。技能优先学金币类,减钱类,之后就看你玩什么流派了,还有很多流派我没有开发出来,也请各位大神有什么新流派在我后面留言,我会尝试的打一打的。~那么这次攻略就告一段落了,感谢各位大佬们的观看~我爱你们么么哒!1.61更新增加:这次更新了一个枪叔,可输出可辅助,也增加了游戏套路,以下仅为个人观点,不喜勿喷。首先,枪叔作为辅助可以替代肥炮这个英雄,枪叔的照明弹可以减对面的防御,绷带可以加血,假死可以让自己苟一段,标记可以增加戒指伤害,以防不测可以让我们不被boss秒掉。除了没有肥炮的附加额外伤害给力我觉得其他辅助能力已经非常出色了。可以考虑不出肥炮出枪叔。加点的话推荐先满绷带给肉盾用,然后照明弹。如果boss伤害高点满以防不测,用戒指输出的话点满标记,枪叔加点非常灵活,看你的队伍对输出有偏好还是需要保命,根据自己的队伍点技能。ps没有加钱技能的确有点美中不足。其次,枪叔作为一个输出者也是非常厉害的,左侧的鹰系技能就体现了他输出也非同一般,鹰系技能增加攻速,攻速又减少鹰系cd,两个完美互补,其实枪叔实际技能cd很短,打输出也很不错,这里的搭配就是把以上的弓娘法爷之类的输出位置替换一下即可,技能就左下点满就行,乌鸦点一级,然后补满加攻速和荒野呼叫,接着补加额外伤害和减大招cd就行。输出也没问题。第三种贼妞流,思路就是贼妞攻击眩晕敌人有超高的攻击加成,具体出人需要盾叔,胖锤男,法爷,枪叔,贼妞。在敌人眩晕的时候能打出爆炸伤害,但是缺点也很明显,小技能没办法手动释放,在没有眩晕的时候输出略显尴尬,可以娱乐一用,不是主流队伍。