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关于该游戏的匹配机制与公平性问题
所有含有PVP的游戏,都绕不开一个问题,那就是如何保证游戏的公平性?为了应对这个问题,各种游戏厂商都做了相应的匹配机制和平衡机制。末日远征作为一款PVE和PVP都有的游戏,自然做了一定的平衡机制和匹配机制,而今天的主题就是来说明一下该游戏的匹配机制,以及这种匹配机制下的公平性问题。
对于匹配机制的说明主要围绕挑战玩家,排位赛,征服星域(军团战),星系争夺战(11和33),星际决战(2020)几个方
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这一个月玩了eve手游,无尽阿格朗日氪了小一万,一个被端游势力占领,半个月就弃坑了一个每天开两区收割韭菜,,感觉游戏只要沾上氪金就没法玩,默默点开steam,G胖真香还是买断制玩的久![[嗒啦啦2_吃瓜]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/6eb1d083dff1c09692102cb5a98727f3.gif)
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永恒造就者纪念贴
今天是2021年8月26日,永恒造就者的军团科技全部升满,作为开服老团,永恒造就者有过巅峰也有过低谷,还是得有篇帖子来证明它存在过。
2018年,游戏开服,我无意间看到这款游戏,尝试之后决定继续玩,谁料玩到了现在。当时的我只是个小萌新,好不容易升到30级,尝试着加入军团,然而被踢了好几次,都想要高等级的,看不上我这菜鸟(全被我熬退游了,嘿嘿),最后加入了永恒造就者,一直到现在。
第一任团长,.我
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开服就跟我一起玩的暗夜君王,还在玩吗?我后来改名有莘羖,又改回来了。
暗夜君王感觉没我肝。那时候才 7-8本就跟他在星系战经常对打了。
出黑金前,我大概是这游戏最肝的玩家了。黑金比较养生,全20改也没啥用
























