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这就是我不喜欢华为手机的原因,整体结构不美观,运行差,CPU差,芯片差,内部处理差,除了现在重造多次之后,增加了多种“趣味功能小部件”之外,本质上的搭配结构,并没有什么高端之处,就如同芯片,依然排不上,更无法对其他手机市场起到压制性作用,甚至没有竞争力。
2023-2-21不停机更新公告
亲爱的指挥官们,大家好!
写在前面:自AMG2恢复更新计划以来,我们近期收集了很多玩家建议,感受到了大家对AMG2的殷切期待,团队根据玩家目前最关心的和最实际的问题出发,制定了今年一系列的更新计划,坦率的讲的确也有一些问题无法一蹴而就,还需要时间从全局出发去逐步的更新和完善,但请相信我们会坚定不移的本着服务好玩家,优化游戏生态,提高可玩性和游戏生命力为目标,继续远征,更新内容也会根据开发完成情况逐

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征服星域玩法调整在地图中会在中间区域随机出现大小为5*5的中立要塞。在最中间会出现大小5*5终极要塞。同时占领两个中立要塞和终极要塞可以获得游戏胜利。所有成员发放(10团 5-10随机芯片/6团 3-5随机芯片/3团 1-3随机芯片)10团5中立要塞 6团3中立要塞 3团2中立要塞当某个军团获得胜利后,游戏不会立即结束。而是10h后按照地皮进行排名攻击中立要塞只有第一次会产出贡献或者中立要塞不产出贡献在中立要塞或者终极要塞中生成球的数量更多且挖矿速度翻倍军团战不再有u池奖励军团匹配机制调整军团报名条件达到10团,在10团图内随机匹配军团报名条件达到6团,在6团图内随机匹配剩下的随机匹配调整军团挑战难度为20人难度将军团人数上限调整为30人商店更新提升月卡获得u币量希诺产出每次平叛希诺叛军可以随机获得3-5u或者更多舰炮成本调整维修舰炮不再是仅消耗晶体秒修,而是有时间成本殖民维修只能加速到剩余15分钟新增军团科技中的星门科技星门不再是无距离限制,在一定内的距离范围内才能进行星门跃迁且星门每分钟有最大跃迁数量限制。通过升级星门科技可以提升每分钟跃迁数量限制。星门科技可以提升星门数量、星门跃迁距离、星门跃迁限制增加军官布置要塞/基地防守功能增加要塞/基地维修功能维修需要时间,且被攻击维修停止维修消耗矿石增加在军团战匹配中的等级权重提高军团矿石储量
官方「AMG」更新建议征集贴(长期)
指挥官们大家好!
2023新年伊始,『末日远征』将重启更新,指挥官们有什么特别期待的优化和改进的建议,烦请大家留言不吝赐教,希望能和大家一起集思广益,让末日远征继续陪伴大家度过每一个激情燃烧的岁月!
制作人Chris
敬上
2023-2-7#末日远征更新建议

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提出一些拙见,内容较多,希望官方可以择优采纳1.目前最重要的是优化游戏,修复bug。例如,复仇可以用殖民舰复仇,军团战退团使获胜军团无法获得u币收益等问题。贵游工作室规模较小,应以基础的优化游戏作为优先的目标。2.希望贵游能推出两艘新舰船。其中一艘可以设计为使用导弹类型武器的船,因为目前舰船攻击方式基本均为激光。(不过在设计该船时需要注意火力一定要强,导弹的飞行速度一定要快,不然空间震荡舰会消除弹幕,该船作用会被变为零)另外一艘可以设计为承伤型的舰船,单舰的人口可以设计为30,因为目前贵游的主要承伤舰船只有护卫舰,希望新船可以增加承伤舰船的选择。推出新船,对贵游的长期发展是有利的,因为目前多数氪金玩家的重要舰船已经五研,对于舰船蓝图上的氪金收益已经下降。推出比较强势且玩法丰富的新船,也会使得玩家的氪金积极性增高。3.贵游的部分舰船急需优化与加强。小飞机,掠夺舰等新手船,因为应用于新手场景,所以目前强度合理,不需要加强。而对于无畏舰,守护者等舰船,其玩法理念非常新颖,但目前强度完全不足。加强部分舰船对贵游的发展也是有利的。与增加新舰船的方式同理,优化与加强舰船不需要太大的工作量,就能使得玩家拥有更丰富的玩法和更强的氪金积极性。4.贵游的舰炮强度需要调整。目前游戏中的舰炮(特指大激光与小激光)高于舰队强度。舰队殖民在后手面对舰炮殖民时,几乎不可能取得胜利。所以目前几乎所有的玩家都使用舰炮殖民,玩家甚至只用加强护卫舰+专武+舰炮,就可以拥有很强的战斗力。这样就会丢失玩家对于其他舰船蓝图的氪金积极性。同时我认为贵游天启殖民舰的初衷应该是希望玩家利用天启去设计舰队殖民,可是目前几乎所有的天启仍然是舰炮殖民,这样不符合天启的设计初衷。略微削弱舰炮,使天启殖民偏向于舰队殖民;而毁灭殖民因为舰炮位置的特殊性,仍然会保持舰炮殖民为主不变。这样可以丰富游戏的玩法,配合上述的新舰船与优化舰船,可以大大调动玩家对于舰船蓝图的氪金积极性。5.贵游的任务与奖励系统设计落后。通行证和活动任务奖励,其中完全没有与“军团挑战”相关的任务。通行证的问题更大,殖民舰时代,通行证的奖励中,却没有专武材料,这是很不合理的。丰富任务奖励的种类,丰富通行证奖励的内容,可以使得玩家更愿意购买通行证。6.贵游如果能推出舰船皮肤系统,将是一大卖点。很多玩家都希望能推出不同样式的舰船皮肤(具体样式如果官方难以拿定,可以问卷进行征集)在进入游戏时,可以大大的贴出一张新皮肤的海报,这样也可以吸引新玩家进行第一笔氪金。但注意,舰船皮肤可以明码标价,但最好在6-30元一艘,超出这个价格会使贵游的口碑受到影响(也不利于新玩家氪金)。还需要注意,皮肤可以拥有攻击力与防御力的加成,但是不要太高,在5%以内较为合理。7.贵游需要减少萌新发育难度,优化新手教程。目前游戏几乎很难有新玩家加入,因为游戏的前期发育难度过大,十分的劝退新人玩家,有些玩家甚至花费一年也很难达到一个中等的战力水平,没有新鲜血液的游戏将很难维持热量。上述提出的降低舰炮强度,推出新船,优化舰船等方式,已经可以在一定程度上降低新人玩家的难度。但对于具体的调整方式,我作为普通玩家很难给出比较优秀的答案,还需贵游集思广益,用心思考。我相信以贵游优异的游戏制作水平和优秀的工作室人员,一定会找到有效的解决方式。8.贵游急需对游戏进行宣传。游戏十分优秀,但是宣传力度不够,游戏内容也很久没有更新,使得游戏近期一直在走下坡路。希望官方能拿出精力宣传游戏,广大玩家将大力支持甚至帮助游戏进行宣传,吸引新鲜血液。总体上就是通过推出新舰船,优化老舰船,降低舰炮强度,使玩家拥有更丰富的玩法和更多面向于舰船蓝图的氪金积极性。修复bug,优化通行证活动奖励方案,推出新皮肤进行大力宣传,使玩家有更丰富的氪金渠道,更大的氪金收益,降低新手难度吸引更多的新玩家加入。此为拙见,希望官方合理采纳,也请大家批评建议。祝AMG越做越好,游戏蒸蒸日上!
科幻星际战争类手游的佼佼者,体验身临其境般的宇宙战争!
末日远征是我认为在该题材下做的很不错的一款手游,尽管评价褒贬不一,但我认为应该给这类手游的先驱者一些鼓励!

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非常好玩的游戏精彩绝伦画面太美视觉效果超级棒值得推荐下载体验支持支持
铁铁,一份“白嫖指南”看一看
继官方的U币白嫖指南(我嫖我唧己)后,我也发一份蓝图白嫖指南,写给0氪肝帝,氪佬可以绕过(☝`˘ω˘)☝
众嗦粥汁(误),这游戏基本上每隔个一个月或者一个半月就会赶上节日,然后推出活动,每次活动的内容也都是大同小异。活动的福利力度比平常大,所以建议在活动期间抽图。(干货开始)
每次活动大概持续两周,跟芯片有关的大概有这么些:
矩阵兑换(1k矩阵换一张,可以换10张)
活动物品¹(15个换一张,可以

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白嫖不氪的话,芯片一般一周十个,2020四个,军团兑换两个,星系可以换一个,打排位勤而且可以每天得100多U的可以买100U一个的芯片买三次。然后不买通行证的话,多做通行证任务,一个月不到可以用通行证代币换四个芯片。U币有实力可以多打排名,一天100U左右,星系按仙女算每周90U,低保每周100U,分享每天15U,另外通行证每天刷的任务可能有10几到20几U不等(好像现在刷新任务基本都有U币任务)。除去买三次100U的芯片,一周应该有个500U左右。活动按一个月算,到活动应该有50个芯片,2000多U[嗒啦啦2_吃瓜]







