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我先来。本人原ID:联矿西陇,可能这个ID很少有人听过,因为这是在我萌新时期的名字,当时进入AMG在我慢慢发育到六本后我再军团页面进入了我的第一个军团UNSC家园舰队。那时候感觉自己实力不强进入前几的军团无望索性找个差不多的军团加了得了。后来在家园之中发育到差不多九本之后我又脱离了,为啥呢?家园太枯燥了感觉就像是提前在过我们现在的养老生活而且安全还没保障时不时就被炸。后来我退团后就想加新的有实力的团,后来我正好看到官群九州在招人就屁颠屁颠的过去了,加了青莲剑仙的好友私聊发现人家只要十本的(后来聊天才知道当时是因为要打架所以九州要十本高战打架的),而当时我才九本初期。呜呜呜~没办法实力不够,正好当时幽冥的一个人貌似是川~~普(时间太久忘了也有可能是暗夜)说我可以去幽冥,我看幽冥实力也不错就加入了。我当时万万没相当就这么一个决定就贯穿了我整个AMG故事线的时间线。进入幽冥后我体验到了“强团”的实力,幽冥那时期的大佬几乎10次有六次都能得第一(那时候貌似还没十团)打架大家从来没怂过。有句话说得好:上天欲使你灭亡必先让你疯狂。幽冥在经历了这个时期的强大后终于来到了至强时刻:川普和幽冥各大佬商量集结全服高战合力炸次一线(那时候十团出来了)创造一次幽冥的辉煌。我喜欢叫这次战争叫幽冥圣~战,那次我是58级唯一个十本初期的人员并且等级全团倒数第一,就等着大佬们带躺的。我们开局先炸tyj(当时全服第一强团)接着一路炸直到炸到永恒造就者可能是由于战线拉的太长再加上人员疲惫(当时下午五点了)我们开始和永恒僵持,再到后来我们在一线剩余团合力之下开始慢慢劣势最后被爆。那个时候我第一次感到这游戏的不可思议,49个高战(我不是)居然没有炸赢一线,因为在我看来当时幽冥的实力至少在那一刻我知道是全服第一的。这也是这游戏后来一直吸引我玩下去的一个方面。圣~战输了但后果不会因为你输了就不会到来,果不其然第二天tyj放话以后见到幽冥见一次打一次。没办法,川~普就去找tyj商量和解方案,后来的方案是我们出几个高战给tyj打工一个月。我们为了防止其它团的针对于是选择分散下潜(一部分留守一部分下潜),然后我无路可去最后去到了家园(毕竟曾经的团)。经过了“大世面”的洗礼在家园我不再像之前那样只是个啥都不懂的小萌新,我敢于挑起整个家园的安全责任,碰到其它团我主动通过各种渠道去和别人外交,最后多次把家园化险为夷或者留到九点挖矿。我也得到N7(当时家园团长)的认可任职副团兼外交官,但这种咸鱼生活时间长了我又不舒服了。但原来的组织貌似大家都没回去再加上当时我自己也有了一定的“实力”于是我就直接去新创了个团“星际共和国”原意是想保护萌新、星际共和(后来回首我才发现这种事情连全服第一的团都做不到的我一个人又怎么能做到。哈哈)而我也是在那个时候把ID改成了绝对威慑.维德。然后我在星际共和国发展了大约一两个月把共和国发展到顶峰后我决定带着我的管理经验毅然回到幽冥担任起幽冥复兴的大旗(原来当初大佬们下潜后发展逐渐壮大最后可能都不想回去了幽冥就此落寞)然后我回来后本来想订的方案是不瘟不火自己慢慢发展,就像共和国那样。而卡球认为加入圣权之夜才能更快复兴幽冥(因为当时之前下潜的高战基本都混到了圣权高层)在此之前我本人一直在大的方向上保持中立,不喜欢站队不然你就要一辈子站队了。但这次为了幽冥我还是选择了加入圣权,在当时来看确实是最好的选择(高层有自己人、圣权是全服第一势力)后来大家也知道了我也不说了。来不及了,要上网课了哈哈~







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