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新区:新纪元大区正式开启!远征重启!
距离2018年远征启航已过去了七年,伴随新纪元开启!让我们重新相聚,共赴下一个远征!4月17日下午4:00停服更新更新内容:开启新大区:新纪元;原大区为:恒纪元请新老指挥官注意:新老区数据不互通,不会跨区匹配,各区数据独立系统调整:1:建筑升级速度大幅度加快,秒升级更畅快2:舰船建造速度大幅度加快,秒舰队更刺激3:提高军团战黑暗金属产量,助力快速成长#末日远征新区
仅此纪念AMG陪伴的365天
去年差不多这个时候,星盟舰队停服了。直接杀到末日远征。。。一晃1年过去了,在这里感谢各位陪伴。虽说游戏生命已经到了后期,但这次更新运营圈钱的嘴脸已经过分赤裸裸了。如果单纯圈钱也就算了,战舰经历这几次更新调整,变得面目全非,惨不忍睹,以前多样的阵型几乎所剩无几。只能说失望透顶!!! 江湖路远,就此别过。山高水长,后会有期!各位珍重。#吃瓜爆料
请问,这个游戏玩法和星际猎人有很大区别吗
新人想入坑星际类手游。目前排名靠前的就AMG和隔壁星际猎人。星际猎人玩了一下新手教程,看得人眼花缭乱。amg看着评分更高。但手机内存不够没法下下来尝试。想请问玩法上这两个游戏区别很大吗?不太确定入坑哪个
往日风光何处觅,相顾无言,唯有叹息。
让玩家回归和长期活跃的建议
游戏战力封顶后发现有鸿沟隔断,非氪不可无法让游戏更有生命力应该换一个思路。既然游戏以战斗为核心,抽卡作为增强通道,除了直接购买,应该把技能卡,置换卡再创作第四个用抽取系统,联动活动抽卡次数换取稀有红图属性置换卡。加上月卡系统,这样留有走向顶层战力的通道,可以保持活跃,让肝帝和氪佬都有继续的动力。第五个抽取系统可以同样的方法抽专属武器材料。所有的更新最终以留住玩家为目的,留不住人再精美的画面
幻想乡声明
首先我已经退坑一段时间了哈。这次回坑主要有人找我帮忙打架(虽然也没空,来了摸鱼)。然后就是解决一下幻想乡的问题。幻想乡到目前为止只由幻想乡、有关、妖域(被盗团)、歃血(被盗团)四个团组成。正式盟友的团有:特战、仰望、圣芙蕾雅。加入的联盟:特战一系组建的一线联盟。正式敌对:IG一系(九州一系除外)解释一下:1.全能未曾正式加入过幻想乡。只是普通的特战一系联盟内成员,只是全能勋建团初受到幻想乡帮
啊!?这游戏竟然还在!
弃坑3年脑子发热来看看这游戏,发现竟然还活着!看了看更新日志和玩家帖子,有几点感触。 1.游戏体验似乎优化了不少(以前手忙脚乱玩得那叫一个累啊,又累又肝,恶性BUG长期存在不修复竟然也能忍受,还美曰其名“游戏特性”...)2.游戏更新节奏还是一如既往的慢,小团队嘛,现在倒也能理解了,毕竟做事情比想事情要麻烦多了吐舌头3.游戏似乎朝着太空版《传奇》的方向更新了,就跟市面上大
快进来看看
这次不论派系势力,也不带着有色眼镜看着我。欢迎各位老玩家说出你的退游原因。我已经弃游快大半个月了,想知道你们是什么原因弃游的,看看是不是一样的
战列舰攻击叠加伤害的粗略公式
以限定版战列和无攻速橙图,5%蓝图,11.5%黄屠,17.8%橙图,满研35%红图为对照,只取小数点后两位 主炮未开火 叠满伤害 两者比值限定: 126 504 4.00无速: 412 1649 4.00蓝速: 388 1942 5.00黄速: 395 2375 6.01带速: 414 3318 8.01满研: 499 8489 17.01以此得出,战列的伤害叠加上限与改装带来的攻
记军团战-永夜
2023年4月26日军团战记事:永夜军团参战账号:7消灭军团:1结束时总占地:14%军团战最终排名:4消灭敌军:18720团战截图及录屏:团战打到最后一直是我一个人在肝,两个号刷了四个小时地皮,总共刷了14%,请各位大佬忽略我的菜
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处