末日远征icon
末日远征
我的头像哪里违规了
哈哈哈 我也做过这样的表格 后来懒得更新了 战列的秒伤公式你是怎么写的
游戏名(专门干萌新)
美工可有可无不影响游戏体验,但是就平衡性来说,官方加强某一个战舰就是一超多强,23个战舰都要为版本强势俯首称臣。 就拿现在的无畏来说,无畏一加强,你就只能拿无畏对抗无畏,拿其他的战舰都无法制裁无畏,不如以前舰队相互制衡。 现版本一加强远征,毁灭就废了,如果不是毁灭狂热bug撑着,毁灭如何打远征和天启。游戏没有测试服,全靠新内容上线之后玩家的反馈,让玩家发现bug。 如果官方现在就只是为了平衡不同战舰以及舰炮,才作出的一系列调整,我支持。但是战列时代,无畏时代让我感受到了官方在挣快钱。
丶龙头
卡狂热毁灭 这个要修复的吧,没必要研究。无畏有三攻图的话,搭配好还是很好用的,比如和远征搭配天启:也不错,更好的阵型有待开发,做消耗战。开低,打舰队不错。毁灭:炮台目前还是有点弱。好像没速度加成一样的,排位靠炮台基本站不住,现在更多的是搭配舰队。属于三板斧类型空间改版 震荡范围好像还是全屏
空间改了么

根本没改

video-3498308
丶龙头
空间在舰队对冲的时候 基本全覆盖了,殖民对冲还是有边界的,无畏满攻距被震过导弹还能留3分之一你这个配置,无畏不知道红图属性咋样,如果是3红属性的话,这样的对冲 基本无畏能赢的,