不知道叫什么的抽象玩意

这……
是基础子弹……

玩了好几个小时,终于发明昙花流
昙花一现的1000%伤害可以覆盖掉触发节点的-85%伤害,虽然子弹只能存在1秒但是可以用金碧辉煌的子弹高速的特点,快速利用命中触发接昙花一现和6子弹宗师多个子弹(还用了沉重扩散的+50%暴击伤害、身强力壮的+10伤害),天赋前期选攻击力加1,后期提升最大体力值来提升节点子弹属性和提升血量保生存,子弹宗师的垫子轮次就用来续航了,多个子弹可以多次触发法力注入

:
可以拿斩杀续时间啊
最适合新手套路来临!
该玩法主要优点在于不会光污染!!不会烫手机!!操作简单!!单支线!!合成平稳!!容错率极高!! 具体逻辑就是 1:一次性强力打击(不管能量恢复速度只管能量总量和换弹速度) 2:幽冥之潭子弹(不管散射角度和子弹速度只管伤害) 3:吸血鬼角色(不管血量恢复速度只管血量总量) 4:换弹天赋收个菜(自动采集魔晶并乘二) 最后的结果就是从人堆里走过去也很难杀死你,而你可以几秒钟回满血量并一直绕圈自动收菜,在

:
所以,一样的节点的效果,是可以叠加是吗
啊?
啥玩意儿一闪而过?










![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)





