感觉这样配置也不错
虽然每波比都会重置,但每波次都感觉挺爽的

简约不简单!《深渊看守者》必玩的射击佳作!
#新年新安利 #深渊看守者

试着做了个利刃台风
唯一的缺点就是你游的跟踪太弱了,没法还原锁敌

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主弹幕随便一个常规子弹,堆上穿透和任意加速(加速最猛的还是昙花),墙壁反弹,然后接生成触发或者间隔触发,接流水轨迹,顺/逆时环绕,多堆几个昙花
快速成型的螺旋丸

这才是真杀戮光环
晚玩着玩着,忽然间发现了一个旋转的东西,有点意思然后就把几个光线的东西加进去了,然后又加了一堆的再来三发直接卡爆了#深渊看守者

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这游戏实话实说回能数值给多点或者回能爆率高一点就好了
爆炸
艺术就是爆炸#深渊看守者

更离谱了,一亿多的秒伤
不知道为啥每次BOSS战后怪的数量都会加接近一倍,难道是BOSS战秒得太快把怪堆到后一波了?

伤害管饱,每次一发就够,不行就多来几发
单发伤害1万7,一次13发。实战免卡。

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太拉了,搞一个金辉闪烁伤害都比你这个高,堆唯快不破,还有延长,击杀延长时间,昙花一现,昙花一现可以被延长。所以主要的就是堆昙花一现,唯快不破和每秒加速,金辉基础速度很快,无尽模式到后面伤害都成负数了,后面打不动









