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这游戏20年卸载了,还换手机了,有订单编号,数据过上传服务器,现在还能找回来了吗
闯关杀4.33.0版本日志
大家好,这次版本日志来的有点晚了,这次的版本补齐了“风花雪月”的另外的两个成员:丁奉和夏侯涓。闯关杀做到这个阶段,新增的武将可能都不是那些人们耳熟能详的武将的了,在这个阶段我也是不断去翻阅历史,包括询问历史帝“莫泊桑”(闯关杀,文明6玩家),发现其实三国之中还很多默默无闻小英雄,他们其实也做了很多了不起的事情,在设计中也是保证游戏性同时去还原这些英雄的形象,希望游戏在娱乐的同时也能是一种文化的传承
这个游戏在哪里下载啊,以前玩过现在找不到了
不太靠谱的攻略——魏
这个系列的攻略只是个人见解,为了悼念花费在这个游戏的时间,如果大家有什么好的思路欢迎提出来1.cc曹老板是个需要走位的主公,借谋和奸雄的存在让他需要混别人的计谋,也要混友军的计谋,还得注意闪开暴力输出不要暴毙,一个字:累。当然用好了也很强,如果只作为防御来说倒是很放心。总的来说,不建议自我折磨。铁索让手下有更高的输出上限,让这个势力非常好用(但还是累)兵种:适应性比较强,不挑,不过这点法伤
闯关杀4.32.0版本日志
大家好,又到了《闯关杀》两月1更的时候了。盼来盼去终于4月份发了一批版号,不幸的是没有上榜,今天5月20号了还没有五月份的消息,这“户口本”什么时候才能下来啊...最近疫情也是反反复复,感觉这段时期很多人过的很难,大家一起苟住吧,我相信现在所有的困难在未来都会变成美好的馈赠。说回游戏吧,闯关杀目前武将数已经超过70个,所以这次和下版本新出武将将加入一个武将包(风花雪月),该武将包将在以后做购买解
《闯关杀II》新版本中作者咸鱼即将出镜
咸鱼:“闯关杀都出了这么多版本,是不是也让咱也出出镜啊?”画师:“有什么要求吗?”咸鱼:“英俊中带些威武,威武中又不失文雅,高大威猛但看上去又特别轻巧灵活,反正往帅了画就是了....”画师:“安排。”咸鱼:“真是把咸鱼气质拿捏的死死的...”
闯关杀无名武将技能禁止组合列表
无名之辈武将的禁止组合将在此贴列出,以后新加的也会在该帖中更新加入。也欢迎玩家提出有哪些组合是需要禁止的。[武圣] 禁止 [好战] [龙胆][双戟] 禁止 [双持][集智] 禁止 [连环] [驱牛] [幻化][师承] 禁止 [观星] [空城][多疑] 禁止 [识破][檄文] 禁止 [连环] [刚直] [胆略]
论如何把一个调整定义为削弱
最近闯关杀刚刚更新最新版本,版本日志中有大篇幅的增强调整,部分杠友只字不提,却能慧眼识珠的甄别其中削弱,也是令咸鱼佩服万分,得到这些大佬们的启发,也想梳理下当遇到调整时,咱们怎么去把他定义为削弱的思路:1.如果有数值降低,这种难度最低,直接称其史诗级削弱即可。2.如果改动中有某数值降低,也有某数值提升,直接忽略其提升,着重谈降低部分,称这部分才是该技能核心作用,然后该技能被史诗级削弱。3.萌
闯关杀4.31.0版本日志
大家好,《闯关杀》将带来一个比较重大规则改变就是:基础出杀距离为2。调整目的还是在游戏过程中卡牌不会更卡手,所谓动一发而动全身,连带也新增了很多规则调整,其目的还是让游戏流程中更顺畅同时保留丰富的策略性,同时新规则也需要新的套路去适应,让这款老游戏也能带来更多的新鲜感。感谢部分玩家给咸鱼提的修改建议,欢迎大家跟我分享关于游戏的体验,我的QQ号码是:27437676。版本4.31.0更新日志新
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处