闯关杀即将新增玩法--特殊事件
特殊事件会在每次过关后随机触发,有的事件会触发武将获得经验,道具,没有上阵的武将会主动请求出战(获得热血效果),当然也有负面的事件,武将会负伤休息。也会有事件会让武将选择是否外出,外出武将回归时会给带来额外的惊喜(不排除有惊吓),武将可能还有隐藏的能力可能在特殊事件中激活,也可能有隐藏武将会在特殊事件中加入我方。
新的玩法将在12月版本中更新出来,希望各位玩家继续支持闯关杀,我们将带来更多有趣

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我觉得有一种记录式玩法。比如特殊情况出现,任务阻止敌军逃跑、守城等等,接到任务的玩家接受了后安排阵型。可设置保护,防御,驻守,进攻。可上9人。敌对玩家只有两次机会,失败则,我方取得胜利。然后在上一位玩家设置好了后,另一位玩家弹出特殊情况出现(可接受或不接),任务逃跑、破城等等,进入前一位玩家的阵型之中。可上5人。胜利获得奖励,失败,则对方获得胜利。
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第一个于禁,第二个庞统,第三个太史慈第三个肯定可以确定,特征太明显了。第一个拿刀的,魏蜀吴,吴国有了太史慈,蜀国没拿朴刀的名将,基本魏国于禁没跑了。第二个肯定谋略型的。应该是蜀国的了,出名的谋士也就剩下庞统和姜维了,明显这货不是姜维。
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赵云,貂蝉,张飞也该神将了,张飞,赵云破防都做不到了。貂蝉离间距离太短了,每回合都无法保证的离间也做不到(应该像三国杀不受距离限制吧),反间也不会晕人,可有可无。









