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兵种推荐
最近新出不少武将,加上游戏玩久了,为了趣味性和新鲜感,就想多试试一些冷门武将,但是好多武将在讨论贴里是没有攻略的,设计游戏的时候肯定都考虑过武将适配什么兵种,能不能直接在游戏里增加个建议兵种之类的,至少再用之前有个大概参考

K423:
另外奇袭粮仓那关,能不能改成守军打完了自动过,每次蹲在那刷火很浪费时间,而且还不能托管
《过关攒将》武将“曹操”将做大幅调整
”曹操“是一个2017年就设计的领导型武将,虽然中间也做过适当的调整,但是在现有的赛季使用率中却已经很低了,这次的月底的新版本计划对曹操做一次大幅的调整。《过关攒将》不希望某个武将特别强力,然后每次开档都仅玩这个武将,更希望每一个武将都能被大家所喜欢,每次开档都可以换着武将去体验,所以每个版本我们会花一些时间去优化一些使用率偏低的武将。
旧版
「望梅」:可弃掉1梅花手牌+12移动力、2攻击次数、计

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老玩家玩的时候,垃圾武将很多,过关也容易,现在新玩家刚来,各个武将都那么猛,过关困难多了,这不公平,需要垃圾武将
谈谈个人对陷阱的看法和一点建议
在谈看法和建议之前先简单介绍一下陷阱
陷阱的触发方式:敌方踩在陷阱上出牌才能触发
陷阱的效果:当前打出牌出牌失效,再触发特殊效果。
陷阱种类以及特殊效果
绊马陷阱(马忠、张颌):立刻失去当前马类坐骑(若有),并且损失一半的移动力(向上取整)。
伏击陷阱(祖茂、马忠、花鬘、庞德、丁奉、陈到、孟优、孟节、孟获):若在"陷阱"来源的攻击范围内,将收到该目标的一次【攻】。
烈焰陷阱(陆逊、程普(祝融居然没

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也想过停留在陷阱上就触发的,但是这样就可以用撤销功能来试探陷阱了,后续也会继续完善陷阱这个玩法,感谢玩家提出建议。













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