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攻击型武将每回合有3~8次攻击次数(神将4~10、黄忠的上限+1),基础+3(神将+4)、诸葛连弩+2(黄忠+3)、战吼(张飞光环)+1、舞姬(或战鼓不叠加)+1、短接+1(或神将+2)能把攻击次数每回合都用光的只有张飞、关羽(程普一刀流是例外),吕布有嗜杀也可能攻击牌数量不足,关羽因为温酒技能效果,一般要故意留至少一次攻击次数、以触发温酒的技能效果,其他的攻击型武将大多数空有出杀次数没有攻击牌可以用,比如黄忠,此其一;其二是攻击被闪避是最尴尬的、关羽用控弦一般不存在这个问题,能每回合稳定输出,这一点也比张飞好些,张飞痛击技能触发条件是目标手牌数量少、手牌多的不能触发;其三是三级控弦缺弓问题、蒲元技能刷弓,尤其是刷出来姬神弓最好的;其四是遇到藤甲兵,周仓做副将配个青剑或貂蝉光环;其五是谋略型中后期技能距离远超攻击型,优先配广陵散,有姬神弓能从对手手里拿到广陵散其六是折戟技能,周仓配武器做副官、不会丢武器遇到夏侯惇的刚烈、后期护甲高以及夏侯涓,用毒弓,这是第七;第八,150~200关开始出现神将,关羽不神时满级了攻击力也明显下降,不如前100关、一刀一个小朋友、一回合至少击退五个,一回合只能打1~3个了,技能书韩信兵法(背水)花木志、周仓做副官的赤忠、荀玉的丹心、貂蝉的翎舞可以暂时解决问题,事实上150关以后有连续战役、100关以后负伤设定以及新人初期守城将数量不足要经常弃震重新攻占,除了关羽张飞以外、另外选择3到5个输出也是必要的,也可以箭塔或援兵直升60级,输出少一些也没关系。在s51赛季用的是援兵60级(记事本上是165关到59级、及60级数据),援兵一直对npc有等级压制(至少到224)。第212关陈留守城战测试了村落59级、箭塔59级,单将陆逊轻松守城成功,因为只是为了收集数据,所以并没有升村落和箭塔的最后一级。换句话说,四项城防,只选择一项一直领先直到满级即可、有些地图直接使用重置符,守城战时、任意一项60级城防相当于1到2个神将。











