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玩了一周,感觉还不错
总体上来说是个不错的游戏,关卡难度适中,一些武将之间的配合设计的也不错,多样的兵种是我比较喜欢的一方面。稍微有点不足的是关卡后面有点重复,给的经验少不吃双倍的话武将养成可能有点慢,毕竟休闲游戏也无所谓,福利稍稍有些少,只有成就里可以领,但是单人设计运营也得吃饭所以能理解,希望这游戏能做下去,最好出一点便宜的礼包,增加一点免费福利,不然不花钱的话想要活的十个以上的武将会非常久,我基本上用初始的七个
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闯关杀II即将发布4.24.0版本
大家好,《闯关杀II》新版本4.24.0即将发布,预计将在4月29日抢先在玩家Q群(84368363一群,148275840二群)公布,此次版本将新增谋略武将”贾诩”,同时新增“燃烧“,"免伤"两个新状态,也做旧的状态做了调整,还新增了“吴子”、“尉缭子”两本技能书。更新到此版本将获得2个全档募將符,同时提前预祝大家劳动节欢乐。版本4.24.0更新日志:新增谋略型武将"贾诩":「毒士」:(
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玩你*
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公布下即将新增的技能书与关卡
2021年的5月份版本的《闯关杀II》即将新增2本技能书和1个新的关卡,详细的更新日志将过2天再发布给大家,具体的更新时间现在暂定为4月29日抢先在玩家群公布,那么下面就介绍下新的技能书。第一本《吴子》满级效果如下:「吴子」:出牌阶段,可选择至多6张手牌,然后将选手牌中的黑桃改为【杀】;方块改为【闪】;红桃改为【兵】;梅花改为【急行军】,回合限1次。这本技能书主要用于弥补基础牌不足的武将,
即将新增两种状态:<燃烧> <免伤>
《闯关杀II》即将2021年5月份的版本中新增两种状态,一个是负面状态<燃烧> ,一个是正面状态 <免伤> ,我给大家详细讲解下。<燃烧>有很多玩家反映不能在水面地形中出现火焰,很多经典的战役都无法复刻,<燃烧>状态就是一个在水面地形依然可以存在的。当然,如果遇到雷雨,<燃烧>依然会被移除的。<燃烧>加入后然后对其他规则进行了部分调整:之前:在火焰中开始回合造成[150燃烧]。之后:在
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处