削弱与增强,平衡的通病
能不能通过增强各个武将来平衡游戏的内容,而不是通过削弱各个武将来平衡游戏内容。前者可以让玩家更有体验更舒服,后者却会让玩家失去对游戏的耐心或者说会损害对游戏的热爱。如果担心增强了热门武将会使战力崩坏,那就增强冷门武将就OK啊,之前的好多阵容被削弱了,都有一种体验感被压榨的感觉,我认为应该出的时候不那么强力,然后再慢慢提升,而不是像王者荣耀那样,出的时候强力或者说要出皮肤的时候增强,等到影响游戏了
《过关攒将》武将“南华仙”讨论贴
防御型武将“南华仙”即将在《过关攒将》5.14.0版本(预计25年5月底发布)中登场, 该武将将通过收集残卷事件获得。 《三国演义》通行本的第一回中,描述了南华老仙将《太平要术》赠送给张角的情节,南华老仙的原型来自道教典籍中对庄子的封号,又称“南华仙人”、“南华真人”等。 基础兵力200,神将满级技能效果(未突破,最终数值可能有出入)「仙骨」:当受到伤害后,若兵力不足上限的60%,则立
#宝藏游戏安利派对 #过关攒将
张辽:虽然我皮肤丑,但是我配置要求高啊[表情_斜眼笑][表情_斜眼笑]
玩了很久的老萌新,来写点吧
从2020年的闯关*,到现在的过关攒将,转眼我也断断续续玩了这个游戏近4年了,也是少数一直留在我手机上的游戏之一了。要说战棋游戏和卡牌游戏我都玩了不少,但是见到能把二者缝合,还能缝合得这么好,当初确实是把我惊艳到了。计算好自己的移动距离和攻击距离,合理控制龟缩攒资源和爆发输出的节奏,这种感觉简直不要太爽。以前还没有那么多机制,到后面才慢慢更新的攻城略地,人脉,官职等,军费,负载和机动也是经历了好
支线隐藏
支线任务隐藏道具,自行浏览。
过关攒将武将“袁绍”讨论贴
领导型武将袁绍与2021年10月版本(4.28.0)加入过关攒将。 袁绍出身汉末名门“汝南袁氏”,自高祖父袁安起,四代有五人位居三公。袁绍早年任中军校尉、司隶校尉,曾指挥诛杀宦官。袁绍人脉: 神将满级技能效果:「盟主」:(主公技)使我方阵营、召唤物、城防角色计谋伤害+150,求援距离+1,救活时额外增加兵力200。「乱矢」:(1)出牌阶段可弃1牌获得【箭如雨下】,回合限3次(2)【箭如
一个萌新关于游戏道具的建议
1.转移兵种的道具作为一个萌新,高级兵符本来就不多,结果有时候好几块3级兵符砸进去了,愣是一个能用的都没有。如果就是这样也就算了,但如果旁边正好有一个能完美适配这个兵种的武将……稀有度到也不用太高,前50关能出个两三个就挺满足的,如果首胜奖励有的话就更好了。2.更高级的经验书(神将绶印经验倒是多,贵啊)别说后期如何(毕竟我也没玩到过后期),即使是前期,50经验的孙子兵法也不太够用,十个孙子兵
武将精品攻略—木鹿
曾是南蛮包第一神人,有人买南蛮就图一个木鹿,现在虽然不能无限驱虎驱牛,但仍是手操强将,在攻城守城特殊关卡中有着极强的作用。核心技能:驱牛:个人认为算核心技能,因为驱虎和造谣都是为这个技能服务的。驱牛也是木鹿前期主要输出方式。兵种:可选择水镜,可以让牛牛更长,直捣腹地,也可以选择诗人,让牛牛更硬,威猛异常。至于哪个更好就见仁见智了,有人喜欢长,有人喜欢硬,不能说越长就越好,也不能说越硬就越好,主
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处