《过关攒将》武将“马忠”讨论贴
之前帖子无法推送,加上传送门
感谢咸鱼大佬帮忙
萌新提问!
武将升级优先升哪个,是升拿牌还是伤害还是专属技能
很早就开始接触的这款游戏,还记得最开始比较简陋,基本就是三国杀战旗版,很新颖但玩法单一,容易上头也容易腻。后面陆陆续续删了又回坑,映像里上次下回来还是更新了南蛮。虽然多了很多内容但是还是有很深的三国杀痕迹。今年年底无意间又发现它,发现评分还挺高,又下回来试试,这次意外的惊喜,这么多年作者竟然一直在更新。游戏也走出了自己的风格。这几天一直在找攻略慢慢学习,随机主公刘协,在跟着论坛学习走召唤流。目前玩
致《过关攒将》开发组
一名热爱咱们游戏的老玩家,听到“陷阱机制”的提议,我的第一反应是“请三思”。我理解游戏需要创新和挑战,但“陷阱”如果设计不当,可能会与我们喜欢这款游戏的初衷背道而驰。以下是我的几点核心担忧:1. 可能破坏“成长积累”的核心乐趣《过关攒将》最大的魅力在于“步步为营,逐渐变强”的成就感。陷阱如果是一种无法预知、只能硬扛的惩罚,会打断这种正向循环。比如,辛苦攒的资源因为一个隐藏陷阱突然损失,这种挫折
更新后一直这样怎么办啊,连着网啊
收到啦!!
一直单机几年没参加龙虎榜的萌新哈哈哈哈哈哈!!款式是女儿选的,收到之后她都不给我打开拍照,已经给她征用了哈哈哈哈哈哈!!她说等下雨的时候一定要用日历,雨伞,群里的红包,多年的解闷陪伴。。。总之,谢谢咸鱼大大啦
武将攻略 总贴(测试贴)
蜀国:、、、、、、、、、、、、、、、、、、魏国:、、、、、、、、、、、、、、、吴国:、、、、、、、、、、、、、、、群雄:、、、、、、、、、、、、、南蛮:、、、、、、、
2月武将评价
Ps:S级是核心,A级是强于平均强度,B级是平均强度,C级是弱与平均强度,这个是以满技能对比。一般来说C级武将建议换将换掉。这个分等级SABC也算是解决部分萌新换将不知道换哪个。部分武将强度是基于兵种的,例如太史慈,用投石是S级,用别的任意兵种只有b或者c级。有的武将吃兵种,有的不太吃。部分武将是辅助联动才有强度,例如单独诸葛亮的强度不高,但是辅助太史慈或者赵云拿火刀才有A级强度。有的武
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处