过关攒将攻城略地一统天下
一款经典手游卡牌与战棋的结合,攻城略地,多种多样的战场因素,使战斗瞬息万变,快来与我一统天下。#我的游戏日记Vol.1#攻略#游戏安利#游戏推荐#游戏讨论#过关攒将

为什么调整「劝降」「直捣」「利甲」「戒备」等技能?
这次最新5.3.0版本对「劝降」「直捣」「利甲」「戒备」等技能做了调整,有很多玩家也很疑惑为什么会调整这几个技能,这边帖子也跟大家聊聊我的想法。
为什么会归纳这几个技能呢?因为这几个技能都是按某个基数的百分比来产生效果的。下面就拿「劝降」做例子说说想法,「劝降」这类吸血类技能是很多游戏都有的效果,拿大家最耳熟能详《魔兽争霸》中的"吸血面具"是造成伤害恢复15%回复生命值,个人拙见也是一个吸血类效

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修改的逻辑和注意力,为什么不放在冷门人物上:玩家用的不多的,就加强。非要去改玩家玩家喜欢的、常用的将,美其名曰“平衡”,玩家感受上就是咸鱼不给大家好好玩游戏。
战旗策略类游戏应怎样玩
为什么战旗类游戏受大众所喜爱,在玩这款游戏时应该注意什么?#我的游戏日记Vol.1








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