这游戏简单模式刷一次就没有新鲜感了
这个游戏的新鲜感寿命太短了,没有什么核心亮点,多次轮回也不过换真元点经脉,一眼望到头了。就连我这样最有耐心成就党和囤囤鼠党都觉得乏味。而且人物形象的画风是真的有点下头。Tap评分疑似虚高。希望有朋友们来指点更多有趣之处于我,多谢。
两天两夜后,十功法最终成果图
开局选十方,有两个好处,一个就是脱臼技能,一个是对正义点没要求,不会像真武,负了要关半年禁闭!三个行动指令啊!和上次选真武不同的是,十方前期任务没真武三百点攻击加成,开局一打一百多伤害,很难打,但后期猛啊,十个功法到底还是太少了,前面攻略根据“醉寒梦影”发的攻略来的,但不能照抄,人家是长生体系,可以参考,比如薛巧给的紫武是暗器,而且前期要到处学功法,不然谁谁都打不过,说一个小技巧,比如十方,用的武
打了3个千变,等11武学我得补个禹余诀。
团战用6千变刀或者擒拿棍,我还差一个擒拿就什么都不缺了。(并非)
噩梦结束
十武,噩梦,最后二十年都没发展门派直接快进的,不然发展发展门派功力能再高一点。发帖纪念游戏结束,累了卸载了
12万功力,砍出一刀2万8,这一套是真爽
是塔300多层
为啥我自创功法,一直都是绿色或蓝色
我已经用了几十年自创功法,还买了行动点,可是网上说的6167,还有我已经随机都试了,一直没见到紫色或金色的,大家是怎么搞到金色的?来分享下#大侠式人生重制版
初始档首通
准备归隐了。其实早就想归隐了,主线硬要熬到65才算通关。这套伤害一般,满猛攻触发千变+致命打1万多。
真武噩梦平滑过渡思路(也适合萌新)
前言:在四维160,10体,12武,下结合另一个大佬28岁速通思路的关于真武噩梦难度下平滑过度到掌门思路的延伸。需要看一定量的广告。部分江湖任务因为游戏特性必须手操。因为真武是绝对正义门派,所以需要控侠义值,不然负侠义每年结束广告看的飞起。因此也不建议玩儿真武刷分,效率不如幽冥、长生、玄女、百花。正文:第一年全加根骨,选李白,懒惰,湛卢剑。第二年根骨+400后全加体魄,选三国,灵丹妙
玩了玩了这么多把了 战力就没上过14万 塔塔最高也才300多层 没上过400层 论坛里面这些大神那么高的战力 怎么弄出来的 ? 还有7v7大混战 从来没赢过
没命了。
玩到最后了,也没命了。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处