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开发日志①
最近我们会定期同各位院长分享一些制作组的开发情况.在本期开发日志中,会为各位院长介绍以下《异色边缘》内新增内容。本周制作完善的功能:深遣探索(Roguelike模式)深遣探索为了让各位院长在“深遣探索”模式中获得更好的游戏体验,我们针对此模式的优化也在不断的进行中。我们在本周制作完善了“深遣探索”模式的界面包装,在游戏中“深遣探索”指的是,各位院长接取深遣局发布的调查任务,去探索异化现象
制作组的日常——人手不足篇②
为了能够带来更好的游戏体验,制作人竟然带领制作组干这种事——
我之前玩过一款游戏叫:星之彼端不过可惜后来停服了,我很好奇,这款游戏是同一个工作室的新游吗?(这张图是我在星之彼端唯一的截图)
【互动叙事】S.N.O_1011_道标
巨蟒收紧束缚着钟楼的身躯,如同折断一根树枝一般,轻松的粉碎了钟楼。在自高空坠落的空隙,星沉抱住芮可,踩着瓦砾跳到了撞钟之上。“芮可!快用怀表!”“——好!”芮可的怀表能够跳跃时间——在按下怀表的瞬间,两人连同它们身下的撞钟一起来到了“落地前的瞬间”,平稳的落在了地上。没有喘气的空闲,星沉看着迎面扫荡而来的蛇尾,紧紧的将芮可抱在自己怀中,一同被强烈的冲击甩了出去。男子用自己当垫背护住了怀
【互动叙事】S.N.O_1010_月光
两人打量着耸立在眼前的钟楼,试图理解它依然能维持着原样的原因。它的外墙上明显地有着裂痕与塌陷,但整体的结构却似乎并没有受到影响,就好像是被匆忙搭起,只能被孩子扶在原地才能勉强站立的积木。星沉拔出了自己的剑,他本想让芮可留在塔外,但话未出口,掌心被紧紧握住的触感却先一步传了过来。“星沉先生,我们走吧。”“……嗯,去确认我们的终点,是否真的有意义吧。”随着螺旋的楼梯不断向上,两人终于攀爬到了
【雪境公园】「鸣笛测试」道歉及事件复盘
尊敬的各位玩家:首先想和大家再次道个歉,因为我们的不成熟和能力不足,导致今天让大家等了很久。大家知道,我们其实是人数不多的游戏制作组,前身也是同人游戏制作组,也不是大厂,所以我们能够直接的面对面和玩家沟通,而发这一条道歉通知,是因为终于我们处理完了所有事情,想和大家复盘一下今天遇到的问题和我们的后续处理结果。今天延迟开服的核心原因是,我们没有接入TAPTAP的防沉迷系统与做好隐私系统的适配,
新版本什么卡组好用呢
萌新,目前pc端
【互动叙事】S.N.O_1009_希望
人类必须得有一个前进的方向,才能够一直前进,走向未来——星沉便是那个带来了方向的人。解放阵线内部自愿与二人一同前往福利院的士兵,多达五百人,几乎是解放阵线现有兵力的八成,在这基础上,弥希拉挑选了两百人陪同星沉与芮可,与他们一同踏上“巡礼之路”的最后一程。男子与少女在行军的路上,注视着士兵们的欢声笑语,载歌载舞,但却不知是什么原因让他们有如此高扬的兴致,芮可还曾拉了拉星沉的衣角,认真地怀疑大家是
【互动叙事】S.N.O_1008_薪火
活下来的人,有义务背负着逝去的生命继续走下去——这是在这个世道下,解放阵线成员间心照不宣的准则。弥希拉看着堆积在面前的尸首,一一辨认着他们的身份——通过纹身,特征,残缺以及气味。“都在这里了。”她向着前方用力地行了军礼,接着说道:“各位的英勇付出换来了我们又一次的胜利。辛苦了。在绁黎刻那边等着我们吧。”她用手中燃起的烈焰为自己的部下做了最后的饯行,随后转头看向一直站在她身后的星沉。“跑这来
Steam《雪境公园》1.0正式版推出预告
《雪境公园》的重要里程碑:游戏于近期结束Steam抢先体验正式推出1.0版()。这个项目最初只是在团队餐后讨论中灵光一闪的想法,是牌佬间灵感碰撞的产物。从1月5日开启抢先体验(EA)到现在3个多月的时间,游戏经历了大量版本迭代和功能优化,现如今终于即将正式发售。然而,这还不是它的最终形式,因为下一步我们还有海量令人惊喜的玩法迫不及待的要呈现给大家。 抢先体验(EA)版本的更新总结:■ 期间新推
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处