其他地方呢?为啥还不更新啊。。。。
本文主要介绍基础。1.游戏胜利机制。游戏上方的心智显示(红蓝条),双方心智总数共用,一方心智清零则另一方胜利。对领袖直接攻击可以使我方心智增加,敌方心智减少。(如果对场上从属攻击,伤害溢出n点,也不会影响到领袖的心智)2.从属上场2.1.能量从属上场。左下角为能量显示。能量从属上场需要消耗能量,消耗能量数为从属卡牌左上角的蓝色能量数字。2.2.异化体从属上场异化体从属上场需要吞噬相应数
看到这个游戏在测试,下下来玩一玩,结果玩的自己巨难受,我不知道是不是我手机的问题,游戏过剧情的时候是没有任何声音的,而且文字出现的巨慢,用手点还会遇到点屏幕没反应,连点几下反应过来后跳好几条对话的情况,就是类似下面这个录屏的情况,每几条对话就有类似的情况,搭配上跳脱的剧情和完全没有声音的情况看的我巨烦躁。而且游戏过剧情的时候还有贴图重叠、一个人分身成两个的情况,文案还有些许错误,“外面现怎么样”
「鸣笛测试」已经启动,不断有新的旅行者踏上前往「索科洛沃」的列车,在列车即将进站之前,作为院长,我觉得应该为他们做些什么。【投稿时间】即刻起~12月18日23:59 【评选时间】12月19日~12月25日【投稿方式】前往TapTap雪境公园论坛,选择攻略版块发布原创攻略作品,即可视为成功参与活动。【投稿内容】本次攻略征集内容将包括但不限于:新手指南、组卡建议、流派构筑、主线攻略、领
本次更新为停服更新,具体客户端更新时间预计会在今晚开放,届时玩家可以自行前往平台手动更新。更新公告:一、新增卡池「面镜系列」(暂用名),欢迎院长前往定向抽取面镜相关从属及领袖。二、部分领袖及从属技能与数值调整:根据这几天我们收集的玩家反馈与意见,我们进行如下的平衡性调整:面镜-漫反 2费1信息素 1/5 → 2费1信息素 3/3面镜-异光 1费1信息素 1/3 → 3费1信息素 2/2
这种打不过就拖时间恶心我的真的很烦
卡牌详情字太小,卡牌编组应该添加自动编组
1-4-2,上怪自己动完之后就会卡住,无法继续,换了卡组、换了手机、重启重装很多次都无法解决。本来还挺喜欢玩的,现在一点兴趣都没有了
加油越来越好