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先看基础攻防比如攻击-防御=20000,那么20000*技能威力200%*波动90%*暴伤125%=45000。然后看修正(比如屈心概率3500就直接变成3500),张氪的话就是增加18.8%,45000*1.18=53100,然后考虑百分比减伤53100*(1-60%)=21240,再计算固定减伤21240-900=20340,pvp再减半20340*0.5=10170,最后把真伤(各种附加和碾压)算上。
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