【汉家江湖】版本前瞻 | 新侠客张克介绍
游戏发展方向建议
这个游戏当时能有一批人喜欢玩,是得益于浓浓的江湖气息,多样的武学套路,以及同时具有趣味性和难度的副本,运营也是注重游戏体验而不是卖钱,所以游戏体验不错。后面慢慢火了以后看得出也想过进一步优化,但我觉得有些功能是走偏了,最明显的就是家园,这个功能有没有我觉得对游戏本身没什么影响,玩家获得感低,反而加重玩家负担。松鼠现在也做了新的游戏,但就可玩性来说,汉家江湖还是有经典之处,而且松鼠目前在技术实力做不
五年没玩了 回归抽点啥 能pve毕业就行
回归来了一发十连出了俩绝 让我想再玩玩 19年就基本退游了 请教下资源去换点什么比较好
策划,新人物不如把秦淮八艳弄个羁绊
#汉家江湖 #汉家江湖心得 既然秦淮八艳已有柳如是和李香君,那就索性把剩下的顾横波、陈圆圆、卞玉京、马湘兰弄出来吧!
八门真的打不动吗?两千分都打不动,打掉对面三个,也被别人一个反杀四个。
追影及武道进阶解析攻略
阎罗索命,千面无常!在雁云出世之后我便在病机使用雁云追影,配合主角压血进行收割。追影上版本小幅度重做,这版本推出武道,其玩法与老版本已大相径庭,而这两次变动也给了追影闪避更多的利好,让追影的适用性变得更强。可以说,雁云套与追影高度契合。本帖在给出配置的同时,将对追影机制进行详细解析,以便诸位自行调配。——目录——侠客介绍侠客配置配置思路武道选择技能顺序详解侠客定位与总结——侠客
【汉家江湖】雪英飞落近,疑是故人来。
别离三十载,无名蕴天机。翻手藏剑出,覆掌盖世英。似曾相识惊鸿面,真假难辨。羁旅征程终有时,决战将至。十剑既出,天命未定,长夜漫漫由谁划破?八周年庆典即将开启,更多内容请关注近期前瞻。
两拳击碎江湖梦,好久没玩,今天又下回来发现还是打不过,过剧情比打副本都难。地下擂台就是厉害
分享两个不同流派的幻神气宗主角配置
一个是正常平a流,如果感觉环境里的封穴和控制过多,可以把周天或者迷离换啸势。一个是不a憋大流,因为后续气宗可能会有改动,不用特意洗吸星石,两种流派都可以把饰品换断云饰品。玩气宗的核心就是多上回内力的迷离队友,然后苟住就是一剑开天门。
刀模燃尽了🫠
看着bp前我的妈呀玉真大人十五大人耶大人曲大人花大人徐大人弥大人祝大人看得我头皮发麻 没关系我ban了两个 不好对面是河洛药王铁石天武 没关系我还有盾月可以蒸250时序 打对刀模a一下对面回一下他还多了5000盾 队友全死就留一个刀模 一天剑论打完后看到了各位4000分大佬的努力与汗水 你们努力把我速推的样子我看到了 为什么汗水在我头上(连跪记录太多了不想截了心累)刀模大佬有没有什么发展的建议
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处