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现在还是双倍的情况下,养两队都费劲,公测还是这样,活动结束奖励都拿不满
首测有感
五一期间肝了四天,大部分时间用的平板,截图如下(1-4),应该说所有玩法都体验到了,不是云的。
十年前吧,我也算半个行内人,曾经做过一款战斗模式类似的游戏,由于种种原因也是夭折了,这么多年来也只有1999有点那个意思,不过它是主打卡牌合成的。所以刚开始看到这个游戏的时候,开心了好一阵,随着玩的深入,感觉到了很明显的撕裂感。什么叫撕裂感?我先做个大胆的猜测,这个游戏是5,6年就开始做的,一是建模水平
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嘿嘿,我再来啰嗦一句,一定要砍人物养成,最好把米家三件套全砍了,天赋养成加深,加入新的技能卡,甚至大胆一点学早期的魔兽,天赋不能全点满,只能选一个分支点满。人物搭配还是要走体系的路线,全部靠数值的话,要卖新卡就只能爆老卡金币了。还有数值要砍,单场战斗时间太长了,我崩铁挂完6场花萼,这边一场都还没打完。还忘了致敬剧情老师和音乐老师,也是很重要的,流萤卡池肯定爆就是剧情的功劳。
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趁着维护,吐槽几点。1是资源卡太死了,钱,经验,升记忆那个东西,样样都缺,还是在送了这么多体力的情况下。升记忆那个材料居然是爬塔获取,而且塔的难度太高了,第一天的任务是20层,20层那个3流血谁抗的住?不知道有没有能清debuff的角色,反正我没抽到。2就是抽卡,角色武器同一卡池??我也不说什么大小保底,也不知道能不能翻记录,反正送的这么多抽,这么多钻,全砸进去看吧,目前3个金角色歪2个,1个武器没歪。3是核心那个攻击的要求当真的吗?4是遗器,这里好像叫芯片,就是装备,直接来4件套,2+2都没有了。3件主词条固定,又是要刷副词条的,目前还不知道词条库怎样,但是已经可以预测是个大坑了。
这2天玩下来感觉就是没发挥出自己的优势,跟着普通的卡牌游戏跑偏了。等结束测试了再细说吧!
玩了一下,质量堪忧啊
测试建议如下:1、立绘都用AI了,为什么不再大胆一点像碧蓝航线未和谐那样?2、建模都做了,为什么组队界面不换成建模而是用立绘呢?3、建模都做了,我不要求你们像幻塔、原神、崩坏3、崩铁、深空、战双、锚点、尘白的那些大佬那么细节,最起码也至少要比得过少前2那个耻辱柱垃圾吧?4、你们不会连耻辱柱都比不过吧?不会吧?不会吧不会吧不会吧?![[表情_疑惑]](https://img.tapimg.com/market/images/aa4357ae1c8077400ac415cfee3810d9.png)

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你说的牛头不对马嘴,下面那是人物技能卡片,人物高等级后技能卡片是可以置换的,又不是格斗要什么立绘














![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)