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612
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9.2
612个评价
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嘴替发言
1
带图
76
长评
8
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
116
剧情跌宕
84
画面优秀
34
音效动听
11
广告频率
47
运行稳定性
21
玩法设计
11
画面视觉
7
操作体验
6
故事情节
5
UI设计
1
日常肝度
1
kkkkkk
游戏时长 51 分钟后评价
虽然主题和音乐好像蛮恐怖的,实际上全程无任何恐怖因素,哪怕是鬼屋都很稚嫩,完全是给小朋友准备的恐怖程度,放心大胆的玩。
篇幅比较短,谜题设计非常简单,一共8章,看了3次攻略,没看广告,一路莽过去,花了40分钟通关,后面为了成就也快速过了一遍。
结果有三个成就都是要看广告才有,而我看不了,不知道为啥广告点不动,放弃了。最后一个成就是所有成就达成后自动获得,于是也无了。
说说为啥简单我还看了3次攻略,因为我二刷的时候发现之前好几关都没有用到的道具,全都有用,都是提示。然而我不仅没用,甚至过山车那一关,我连操控室的门都没打开就过了。
所有谜题基本谜底都在谜面上。别想的太复杂。
总之非常非常简单的小游戏,适合小朋友第一次玩解谜游戏入门。对于老玩家可玩性不高
相思
游戏时长 117 分钟后评价
⭕ 挺不错的解谜小游戏,全流程很短,纯解谜没有恐怖元素。
⭕ 偏 BE 的结局,略微伤感的小剧情。
⭕ 顺着章节走就能基本获得所有成就,剩下三个成就是看广告获得,对全成就没有追求的话可以一个广告也不用看。附加内容中有一个成就。
❌ 画面比较粗糙,点击不太跟手,探索时点多个地方都有可能进到同一个场景中去。
❌ 线索比较松散,过山车储物柜那个机关答案太抽象了,不得不看了提示。
mm
游戏时长 77 分钟后评价
首先呢,是优点
1.剧情很好,代入感很强
2.解谜也有一定的趣味和故事性
3.画风很好,剧情也是一步步来的。
4.结尾立意也很鲜明,可以继续拓展一下。
缺点就比较明显了。
1.解谜很割裂,感觉谜题和线索关联性非常差,解谜体验很差,很影响心情。
2.要触碰出来的场景很难被发现和触发,导致解谜有点费时间。
3.如果要能扩展一下就好了,比如剧情的拓展什么的,解谜的游戏其实线索可以大方简单,增加趣味性和故事性,使玩家流畅体验。
4.谜题的设计真的很差,希望按常规来就好。
最后,玩家的视角很令人感到悲伤和代入,可以多加一些剧情什么的,深化人物形象还有和人们的故事关联,解谜简单一点增加解谜连贯性和剧情关系,最后结局的话可以再升华一下,或者来点后续,不管后续是什么都好,破败也好,繁华也罢,都能看到它的归宿。
其实美工什么的剧情什么的都很好,就是有点容易出bug,希望早早改进。
睡眠重度不足
游戏时长 53 分钟后评价
0突脸,胆子小的玩家也可以放心玩,是集回忆与梦想为一体的超好玩的小游戏
【以下内容以及图片有轻微剧透❗️】
个人认为逃离游乐园并不是真的逃离,只是曾经在游乐园玩耍的小朋友长大了,因生活需要不再重回乐园,这也导致乐园倒闭,而作为玩家的我们试图让游乐园重新open,可结果却是“这个世界如今只能存在于他人的梦与回忆之中...”
是大白鲨诶!
游戏时长 73 分钟后评价
熬夜玩的速通小游戏,一开始还以为是恐怖游戏,看了半天评论区说没有跳脸,这才安心地去玩ww。(虽然鬼屋和电影院还是被吓个半死,既然不做恐怖的就不要把气氛烘托得那么阴森啊喂)
迷题设计:迷题设计什么的比较简单,很简单的逻辑对应呢,除了这个饼干盒子有点没搞明白(个人觉得是最难需要逻辑性的题目)以外,其他的大多数都是一些脑洞对接的解密了w,不需要太高的技术性,也许脑洞和作者比较相近,所以解得很快吧hh。
难度由简到难(?)每一处的线索和画面都有被好好利用哦,解起来成就感超强,被婴儿式引导了(喂。)不过一些脑洞方面还是引导比较差,需要观看一些提示呢,不过提示提示得特别清晰,倒不用担心看了提示也不会呢。
还有非常喜欢的小细节,迷题和整个画面融合得超好,完全没有违和感,而且环环相扣,线性很强。扑家的翻译一如既往的超好超融入🥲,把迷题也中译本土化了什么的超棒!比当年在四目神被日本读音整懵卡关什么的好多了(目移)。特别是最后的摩天轮,简直超级棒的中译,把整个游戏的剧情都升华了🥲,很难想象,扑家简直是连同小本子的剧情,还有整个迷题一起重新设计了。。能看出真的投入了很多心血呢,夸夸夸夸!
除了普通解密,还有喜闻乐见的小游戏(,打地鼠容易误触,不过应该没有人去冲榜拿成就吧。。?(缩)
画面色彩:超棒的手绘风!每一步都代入沉浸感很强,同时也让人有些害怕(一些对日式解密和扑家汉化的恐惧(?喂),因为这个画风一般不都是恐怖向解密吗w,提心吊胆地玩了大半部分,总害怕有突脸。请不要再画风诈骗了,看看隔壁家车站和庙会。。,不过事实证明,几只小兔小狗都超级可爱!!!萌萌的好让人安心。。而且游乐场画得也超级像现实,完全没有什么违和啊就是我小时候去的(。
剧情分析:非常简单易懂的催泪小故事TT。
涉及剧透
玩到最后看到那个闭园通知,还有旧旧的小本子,上面写着2013。。一下子就整个人麻凉掉了,后面就一直是处于流泪猫猫头的状态(,看着游乐场一点点重新亮起,一生一世的摩天轮再次运转,但偌大的乐园,却没有人前来狂欢了,真的让人感到很惋惜和难过。
但是,我觉得大部分玩家都会这么以为,以为主角要离开这个游乐场并感到疑惑的时候,那个open的牌子翻转,我真的感觉到浑身发冷,整个游戏被上升到了一种。。只属于那个年代孩童的乐观,充满希望的乐观态度(又在上升),对于一个大晚上熬夜睡不着,浑身烦得不行的人,真的感觉像被净化了一样。。当然这个游戏应该是日本作,2013年的经济应该比国内上升期来说在下降,或许正是这个历史背景,这个带着遗憾和不舍,但又包含着乐观希望的作品被孕育出。那种对事物发展终将逝去,但仍然向前相信希望,将美好留在过去已然发生的那种几乎无知的乐观,真的是独属于疫情前社会给人带来的感觉。。在如今,感觉到这种,自己虽然体会,却嚼蜡后再无法回味的美好,总会觉得感慨万分呢。
是这样没错啦~
游戏时长 60 分钟后评价
刚好一个小时!
大部分解密都很简单,截图做了笔记之后,还是比较轻松的。
有些解密没能立刻就想出来,比如那个Love,我当时在游乐园翻半天,回来才看到这个提示。整体还是很喜欢。船长钥匙也是,带着逛了半天,还是看了攻略才知道怎么用。感谢写攻略的大佬们!!!
剧情走到游乐园那里,就感觉应该不是恐怖向的了,毕竟主角兔一直想着点亮游乐园。
拿到大门钥匙的时候,我还想着,为什么兔子要出去。
原来不是出去。
牌子翻过来的时候,人都麻了一下。
看着结尾,也想起了一些被自己遗忘了很久的东西。但其中大多数都已经回不来了,心境也回不去了。
今天能点进这个游戏,感觉挺幸运的,有种还好点进来了的感觉,这一小时花得不亏。
谪礼
游戏时长 87 分钟后评价
(有剧透)
通关了,谜题设计得十分有创意,而且都是有根有据的,比如说最后摩天轮那里密码是“一生一世”等等。说实话到了后面解谜都懒得想了直接看广(针不戳呀看三次广告直接过一关)
温馨的小故事呢,画面的音乐不是很恐怖而是游乐园的华丽温馨之感,不戳。
里面最恐怖的画面可能就是图一了,因为图一左边是鬼屋,右边是过山车(奇怪,过山车为什么这么…感觉比鬼屋更恐怖)鬼屋禁区里面有很可爱的小鬼鬼,走错路了也只是一声幽灵尖叫,很友好哇~
Lucky,Vivi,Emily,Oliver…只是不知那门口的兔子是谁呢……是Lucky吗……一开始还以为Lucky是游客没想到是象征…
——————
我天这个游戏通关后获得的勋章可以在Taptap佩戴!😍看我头像!
月色
:
这个成就怎么触发的呀
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
小白杨
游戏时长 38 分钟后评价
开始看见的时候还以为是恐怖游戏还不太敢玩,然后打开评论都在说很温馨,就抱着试一试的态度,
🤔谜题设计:
很有关联性,不突兀,有几个比较难的我去找攻略了哈哈
🕵️剧情分析:
进去就说明了要找齐碎片,重启游乐园,从头到尾就算是鬼屋也感觉很温馨,最后摩天轮的图案画本集合了当时游乐园的快乐,就翻开画本我就感觉到了那种快乐,想起来小时候就算什么都没有,也能和朋友玩的很开心
💡游戏创意:
整个游戏以重启游乐园为目的,揭开了游乐园的人和事物,想起了过去和朋友的点点滴滴,可是最后就算重启了那些人都已经不会回来了。想到现今生活也是这样,小时候约定好的一辈子做朋友的那个/些人,都已经形同陌路,就算见到了也是匆匆打声招呼就又投入自己的生活中,早已忘了当初的约定,有些事有些人回不来了
惊.风
游戏时长 40 分钟后评价
🤔谜题设计:
每个谜题都很短,但每个谜题都比较难。
🕵️剧情分析:
一个没有光的游乐场在我们一步步的修建下变成了一个充满光和梦的地方。
💡游戏创意:
非常好,是一个"温馨治愈″的小游戏。
不要被开头迷惑了,一点儿也不恐怖。
🪄耐玩度:
半小时左右可以通关。
🎮可玩性:
很高,每个谜题都是在逻辑上设计的,就是容易想不到。
🌃画面音乐:
精美好听
😉😃
梦想和光明,让一切熠熠生辉
你将会
玩过
看到最后真的爆哭……小时候就是特别喜欢去家附近的地方玩,但是后来搬家了,老房子和游乐场也被拆迁了,真的勾起了我很多的记忆……四个玩偶的名字love和摩天轮上的一生一世,原来意思是我们会永远爱你。到最后通关之后再来玩这个游戏,背景图也会改变。解谜也非常高脂,真的看得出来很用心了。甚至你过关之后点开后续的事项,出现的也不是文字而是小游戏。
非常高脂的一款游戏🙏🙏
轻舟唱晚
:
这个恐怖吗?我有点害怕
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