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修真江湖2
尘.
玩法优化,10331760,跟另一个老哥的诉求其实也大相径庭,主要是游戏内都是单打独斗,可以适当增加一部分组队副本啊,活动,允许的情况下更希望有多人副本,很多人可以一起聊天,打怪打架啥的,毕竟是长期养成游戏,社交需求就我个人而言挺重要的[表情_斜眼笑]我丢某每天跨区小嘴叭叭的系统建议,10331760,这方面主要还是老登比较遭罪,大后期基本没啥进步空间了,当然对前面的小登来说伙伴这个板块的东西后期真的很乏力,存在的作用就是buff制造机。希望更新一下伙伴的内容,毕竟看个人简介都挺厉害的。装备那些就得看境界更新了。功法也希望能推出新的吧,传统就新的宗门,然后功法也更新,要不然就出新的流派,然后更新更多有趣的功法。还有,功法太难升了,想要多点升级材料。美术,10331760,神兽二阶段化形啊,立绘都没变。希望多做点好看神兽,伙伴,主角的立绘,然后能互动啊,穿新的衣服啥的,比如打开神兽界面,他在洞府,有特定的沟通,出去了也有特定的沟通啥的,属于是让配角生动形象起来。当然能动就更好不过了,不然每天看都审美疲劳了,主线渡劫后也彻底没了,虽然可有可无,但是剧情党的话,一直有下去也属于锦上添花了吧。毕竟老登早就属于机械运动了,搞点新花样也能增加粘性。社交,10331760,又到我这个话痨的许愿时间了[表情_斜眼笑]强烈希望可以发表情包,最好发图那些也有,然后聊天的时候不要一出新消息立马跳走,有些晚来的小登都不知道在聊啥,自然都懒得说话了。这属于是跟上面更新相辅相成了,玩法多样性了,组队需求大了,粘性自然高了,跨区就热闹了,然后[表情_斜眼笑]跟老哥一起推一下,结为道侣系统还有平衡性,10331760,那个阵旗,太离谱了,好的旗子材料超级难获取,而且歪的几率未免太大了吧,炼制合成那些希望最差也能有个保底机制,不至于运气不好的永远捡垃圾吃