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不氪的情况下,初始喵的远程伤害
放弃了装备增加额外远程触发媒介,已经尽量将蓝耗拉小了,有种玩元气骑士的感觉,但是y轴抗弹幕压力并没有那么灵活,加上这游戏爬落梯子和跳跃的稀碎手感,显得刮痧远程风险和收益不成正比, 近战升级就点了一个回旋斧,蓄力一下45 远程要打九发子弹才能抵一下近战伤害,泪目。
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试一下旋风斩吧![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)
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pvp搞搞平衡就得了,pve高平衡属实没必要。
以后怎么搞,参考霓虹深渊就知道了。霓虹深渊刚开始所有的配件都能抽到,副本内也能获得,而现在的新配件只能氪,而且角色和配件绑定,同时在加大新副本的数值。这游戏刚开始已经有了氪金配件,加把劲就能追上霓虹深渊的步伐。









虽然我没玩 可我必须评价一下


