全是移动摇杆,下落手感屎一样,加个固定摇杆真是要命了
够使玩应儿,下完了才说测试名额满了,闹呢
下载了说测试满了。。
简单粗暴 开转!!近战冰冻芯片 打boss特别好用近战雷伤 巨额爆发伤害来源 也可以选直流电机
打了几关,选天赋时候有点卡,不知道是我平板问题还是游戏问题,总体来说挺简单的自动普通键也不用一直摁。轮盘下落太难受了,要使劲往下滑才能下去。关卡太无聊了,就是刷刷刷,然后打boss。没什么眼前一亮的感觉。
官方,你这碰到boss就受伤,这近战怎么打?
我陷阱经验本来都满了,我还说能领小骑士了,直接给我卡个零级,12970的经验,我怎么玩,换我小骑士,5555
初体验10分钟,直接说问题。UI。1.交互的感叹号用红色,这个实在是有点反常识。总有种“点击需小心”的错觉。2.BOSS的血条位置非常扯,作为大血条吧,它不够大!那就该和小怪逻辑一致,直接挂头顶。如果是考虑弹幕的遮挡问题,完全可以缩小。现在这个血条我第一次打的时候甚至以为是自己的血条。3.操作键位设计很迷,我看不懂为什么跳跃键夹在一堆攻击方式的中间,轻重攻击与技能完全可以挨着,形成各自的功能
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嗯?