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逃离园区:绝望求生之旅

逃离园区:绝望求生之旅

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8.3949个评价
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嘴替发言3 带图154 长评50 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩210 画面优秀63 剧情跌宕61 设定独特13 音效动听6 运行稳定性103 广告频率61
游戏时长 4 小时后评价
也算是通关了,有点意难平的(T^T)
第一次玩是靠阿苦嫁富商送我们出去的,说实话有些难受,但乱的地方就是这样的嘛(可恶好感明明刷满了的来着<(ToT)>),人性之恶无处不在,同时善良也会无限放大(qwq我的阿苦啊,玉米好贴心)
第二次记得是被辰辰背刺了,(剧透警告!)
镇子上辰辰第一次交互一点不能点知道回去的方法,如果点了你后来会被塞收钱时制裁,但我觉得辰辰的设计还是很不错的,她不像传统的女主那样站在明面上,她的设计很贴合游戏背景,她和我们一样是需要还钱把自己“送”出园区的,她的性格也很现实,既有作为女生的那一份羞涩感(我们救了她,她也会出于内心感到害羞与愧疚),也有作为个体的那一份求生的觉悟(乱境中不利己就无法生存)
第三把想刷满妙姐的好感看看有没有新结局,但可能是我想多了吧,我试了好多吧,几乎都是后期(满好感)付我们奶茶钱200,然后就没有其他作用了?也可能是我比较粗心疏忽了哪个地方,但我真的试了好久了,看其他评论也是这么说的,所以我也不过多评价 ( ꒪Д꒪)ノ
第三把以后我又去试着去刷慕沙的好感,结果每次都在好感80左右她就出国了,有点倔强的我试了三遍,我甚至还特意把整洁刷到200多和她在同一个地方工作,可能也确实有些影响的,互动有了新形式但结果没变…她也算比较惨的了,虽然有一个新家,却还得感受仿佛无尽的虚无…虽然但是,每次走前还送500我真的哭死(T^T)
这时就有人问了,兵哥呢?好吧,我简短地刷了一下,兵哥会先给我们驱蚊草加健康(豪仁),后面还有特制药(当时差点把我害司了,三个debuff我还没有解决手段),那时我对比其他人顿时觉得落差太大了,当然实际上也不是这样的,兵哥还是仁义的,只不过就我个人印象结合游玩体验可能比较差的(个人观点,无意冒犯)
说到经营,唉游戏还是能通过按时上交一定金额离开园区达成好结局的,但现实就不一样了╯﹏╰…说回来啊,刷钱其实还挺好刷的,关键就是看天赋选择了,这里就不过多透露了,保持咱对此的新鲜感与神秘感。关于行动安排嘛,如下:
行动值
>50 小镇:休息接交互再买资源 ~ 富人区:垃圾回收站接美容院等三选一(这里比较支持美容,毕竟给999还是太权威了)~商业街:交互接马杀鸡~酒吧:交互接“兼职”(如果选择美容的话并且整洁大于200)~贫民窟:交互(玉米还是香的捏,不过尽量控制与阿苦的好感不超过30,如果你要走刷钱流的话)接卖货
<50 则去掉去富人区的线
兵哥那里有空就去吧,其实刷起来了后是不太需要与兵哥和阿苦的交互的
对了,要省行动值就马上原地结算,不会计较你在什么地方回城的
唯一意见就是后期主页天赋之类的上来了感觉就很轻松了,这样就导致节奏过快了(数值膨胀,不过也没办法了,这毕竟是有故事线的)
总之还是豪丸的,无论是故事背景、人物立绘和阴乐氛围,还是这种模拟经营的游玩体验,于我而言都是比较新颖的 ,支持!!!(◍>◡<◍)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过
玩了好几天,非常有趣的文字向游戏,就是可惜不能存档,玩久了就会觉得枯燥,然后就是各种的结局了
1:逃离园区:30内攒够给赛高的1w,然后赚钱方面,首先是每日的翻垃圾桶,手机里的低保,15体力80块,工地是要看你的体能的,低于150会拿到200多,高于150或等于150就会拿到600多,酒吧那个我没去试过,不过听别人说好像是赚得最多的,好像是1000;然后是角色方面,莎拉的好感满了会每天固定给200,辰辰会给100,慕莎选项选对了最后会给1000,没选对会给500
2:别离的誓言:阿苦线结局,阿苦好感满了会每天给玉米,而且要注意,如果选错了那么阿苦就会死或者远嫁,然后就是触发结局的选项,镇子和市里,选择镇子就可以触发该结局
3:信仰之误:雇佣兵线结局,死亡结局,如果选择对他隐瞒或者告诉他自己帮辰辰送过货物,那么就会被他开枪打死,从而触发该结局
4:梦回与君:该结局需要慕莎好感度满值,并攒够回国的1w
5:辰辰线的两个背叛结局:祸从口出(辰辰知道赛高的存在并拥有联系方式),防不胜防(辰辰仅知道赛高的存在但没有联系方式)
6:接下来是三人线(雇佣兵,辰辰,莎拉)结局,触发以下结局的前提是需要三人满好感或好感度高
①宿命回响(向莎拉询问关于雇佣兵或者辰辰的信息,并选择不恨她,最后杀掉黄先生后触发)
②黄雀在后(向莎拉询问关于她的事,选不恨她,杀掉黄先生后触发)
③屠龙勇士(三人的信息随便选,并在莎拉询问自己恨不恨她的时候选择不知道,即可触发该结局,这个结局其实感觉挺悲惨的,因为辰辰和雇佣兵都死了)
④临阵退缩(选择不进寺庙即可触发)
⑤冒进之危(三人线死亡结局,在进入寺庙后选择直接冲出去即可触发)
7:接下来是关于自己的结局,如果饱腹,水分,健康,精神这四个中的某一个如果太低的话就会分别触发饿死,渴死,病死和癫狂的状态,而这四种状态不处理的话最后也分别对应四种死亡结局
①心不贪,利不粘,保平安
②攒钱十年功,诈骗一场空
③欺诈陷阱戏于指尖,天上馅饼伪如水月
④骗人之心不可有,防骗之心不可无
具体是哪个对应哪个我也记得不太请了,不过就是这些
8:失败结局,没有攒够1w:天上不会掉馅饼,陌生来电莫轻信
对了,赚钱还有一个地方,那就是修车,这个是看技术的。低于150赚多少我忘了,高于150好像是700多,不要忘了,修车是需要一包华子的;听说还有一个结局,是替罪羔羊,不过我不会打,哒咩