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缺失的游戏之饼
文字肉鸽游戏里面这作是比较不错的了说通关比较难的应该是没点天赋再不济看几篇攻略游戏流程也不是很长如果只是《通关》死个五六次就成了?大概不过遗憾的还有几个点介于制作组已经去做系列第二作这部游戏更新可能是遥遥无期好像也没见到其它人提起就在这里把几个遗憾没做完做好的游戏部分拉出来盘点一下:1.第一张图如果把标题去掉会不会有人觉得这个游戏世界观不是在科技生活健全的异国巫蛊傩戏之类怪
人如其名,一生苦涩
阿苦啊阿苦,太苦了。我再去试试有没有别的路能救她
宿命回响和黄雀在后有什么区别吗?
刚才刷半天刷出来了黄雀在后。我看了看故事结局,好像跟宿命回响区别不是很大啊。看着就是辰辰少挨了一枪,没有后遗症。然后雇佣兵是报仇以后心满意足的离开的,而不是不甘不愿的被逼着离开。不都是杀了黄先生吗?前面还能理解,后面为啥会出现这种区别?宿命回响是没发现大姐姐在背后布局,所以大家都得到了满意的结果吗?
天赋bug
我看了广告,弄了全部天赋,但是有的天赋只在第一天出现,比如说这个“月卡党”,每天30钻石都不见了。
游戏还不错 就是内容稍显单调 剧情路线太少完全不够玩 而且只要看几个广告或者正常结局一把 搞个五六k币点完天赋之后赚钱完全没难度 好些结局都是同一路线的不同选择 总的来说游戏整体上很有意思但可玩性不高
自认为的he:宿命回响
谁懂家人们这个结局真的很不好刷,刷了好久天赋,终于过了不再拮据才能打这个结局。别离的誓言(阿苦)与梦回与君(慕沙)总给我感觉是一个虚幻的泡沫。宿命回响算是给我心中的三个人物都有了一个好的结局,瓦利安特带回了自己的兄弟,辰辰也上了大学而妙拉终于可以做自己喜欢做的事。辰辰真的很让人纠结中间有被她杀,也有因为和她深入交流被兵哥杀。但是好感拉满后知道那些事情真的恨不起来。有句话说的好,可怜之人必有
《我在末日捡垃圾》免广告开测!
下载链接:(测试内容不代表最终游戏品质)▼ 测试信息 ▼测试类型:不限量删档测试测试平台:Android测试相关:游戏将开放“医院,灾民区,火车站,监狱,轰炸区”五处地方,将测试50+种武器,以及建造合成,即游戏前10日的流程,数值,bug等相关游戏性体验(希望各位生存者能积极反馈意见,问题)※ 游戏完整版将先上架steam,然后根据开发进度移植到taptap平台STEAM传送链接:
逃离园区
哦耶,终于逃出去了,不容易啊!#逃离园区
个人感觉体力太重要了,所以我选择白羊座与那个隐忍
好一个黄雀在后差点选错搞成命运回响了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处