上面明明还有15,怎么不能为零吗??
你们都是这样吗?比较奇怪
开局手机翻译赚钱,然后钱拿去买食物和水,吃饱喝足,一般不会生病。生病了也有足够钱买药。然后去刷人物好感度。不同选项就会触发不同结局。前两次可以不给送你离开的那个人钱,但30天的时候要么给钱,要么触发其他结局。不然就嗝屁。健康可以在小镇上用健身器材,旁边的椅子正好可以抵消他的行动值。只要刷好感度通常都能触发别的结局。那三个女角色好感度高了之后也会给钱。
一周目钱没攒够,还把阿苦害了,结果二周目还是阿苦送我走的,唉,为什么回国后不能把阿苦接过来了,唉QAQ
刷翻译更快能刷到一万。前几天一直刷翻译,再去镇上买够吃的喝的。然后就一直刷翻译,可以配合红牛使用,但建议是行动点差4.. 5 点左右,不然有点亏。
这不容易啊终于过了。刷了两个满好感不过没有别的特殊情况应该是我后期没有去对话的原因(没广告了不敢),可惜把阿苦害死了,不该让她去马路卖啊,以后再刷刷其它结局吧
结束一天的时候有三个选择:搜寻物资/睡觉/守卫遭窃概率少于或等于10%时不会遭窃,哪怕大于11%也可能遭窃。遭窃会被偷走物品和钱。买保险箱只能使用一次,且只能存一个物品,并且不是一买完就出现。买了保险箱虽然被存物品不会丢,但也会丢钱。(建议别买,选守卫什么都不会丢)警戒值少于54%时不会被抓(至少我玩好几次了都没被抓过)买东西或干其他什么的都会涨警戒值(大部分时候,除了警戒值为0那两天)
#游戏种草计划
到第七天,人物的好感都发到了很多以上,食物也搞到30个以上,然后我雇佣兵一枪崩了,一枪崩了,我背包里面还有3000块呢,给我一枪崩了而且我还有很多垃圾没卖的,一枪给我崩了我3块劳力士了没了