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活多久?恐怕还有很久哦,万代最近对这游戏竟然挺上心的,虽然说工作人员不当回事,不过这游戏能活这么久,还是因为没有竞品,玩的话还是能玩,但是的话新手的话就比较牢
提案:RGZ-91灵格斯申请升格限定!希望移除射击后的强制硬直,射击手感不变,取消打完枪卡住的问题。四改把仿真气球换成召唤两台支援灵格斯,一台追踪导弹、一台光束射击双线压制,保留诱骗锁定效果。支援机限时、血薄,不会超模。保留招牌BWS背包投掷自爆,新增亚奇专属必杀动画,老玩家星级改造全部保留,试验机小队设定很贴合原作,希望策划采纳!#敢达争锋对决 #灵格斯升格 #发现好游戏 #
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非常感谢大家支持灵格斯升格!补充我的设想,机制思路对标Ez8五改召唤支援小队:
不用乱改伤害数值优先移除射击后的强制硬直,保留原本舒服的射击手感
重点改动4改技能把原来的替身气球换成召唤两台支援灵格斯一台自动发射追踪导弹牵制对手另一台发射光束进行输出双线火力压制同时保留诱饵吸引锁定的效果
平衡限制参考Ez8:两台支援灵格斯血量薄存在时间短不能近战也无法投掷BWS自爆只负责远程骚扰不会超模
本体招牌BWS背包背包投掷自爆全部保留再加亚奇专属必杀动画
老玩家已养成的灵格斯星级改造进度全部保留不会重置清零
RGZ-91本身就是试作试验机,像Ez8那样召唤小队协同作战,完美贴合试验机集群测试的原作设定希望策划能看见玩家这份心意!
#灵格斯升格
提案:RGZ-91灵格斯,申请由经典机体升格为限定机体
1. 原作背景:出自《逆袭的夏亚》,是Z高达的试作改良机,搭载独一无二BWS可拆卸背部武器系统,机师亚奇拥有完整独立人物故事,悲剧人设感染力强,人气基础足够,有升格的IP基础。
2. 机体特色:独有模块化BWS背包,既能MA高速炮击,还可以直接投掷背包当作一次性爆破武器,双形态玩法辨识度极高,是游戏里少有的“背包可
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非常感谢大家支持灵格斯升格!补充我的设想,机制思路对标Ez8五改召唤支援小队:
不用乱改伤害数值优先移除射击后的强制硬直,保留原本舒服的射击手感
重点改动4改技能把原来的替身气球换成召唤两台支援灵格斯一台自动发射追踪导弹牵制对手另一台发射光束进行输出双线火力压制同时保留诱饵吸引锁定的效果
平衡限制参考Ez8:两台支援灵格斯血量薄、存在时间短不能近战也无法投掷BWS自爆只负责远程骚扰不会超模
本体招牌BWS背包背包投掷自爆全部保留再加亚奇专属必杀动画
老玩家已养成的灵格斯星级改造进度全部保留,不会重置清零
RGZ-91本身就是试作试验机,像Ez8那样召唤小队协同作战,完美贴合试验机集群测试的原作设定,希望策划能看见玩家这份心意!
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我多嘴一句,限时机组那四台机子除了老马就是三条现版本上不了竞技场的区
















