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敢达 争锋对决

敢达 争锋对决

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.99972个评价
总结 - 近期评价的热点是匹配机制,部分玩家认为悬殊的战力匹配削弱了公平竞技体验,使新手难以入门。此外,“绿哈罗”等网络卡顿问题也影响了对局流畅性。另一方面,游戏新人福利的提升则获得了玩家认可。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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带图208 长评205 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩564 画面优秀371 物超所值190 操作流畅163 福利丰富71 平衡性佳39 轻松护肝32 运行稳定性1251 游戏平衡570 操作体验293 玩法设计154 日常肝度143 画面视觉104 UI设计57 游戏福利38
森淼
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务
作为一个老玩家来说。这个游戏优缺点都很明显,首先先说优点,这是一个以高达对战为主题的游戏,它的打斗比较真实,特效也挺好,技能呢也基本还原。再说说它的缺点哈,首先从许多人的口中包括本人也是在说这个游戏是氪对,如果只是想玩一玩,打打人机,那就没什么问题,如果是想要打匹配或是打其他什么的,不氪金或者微氪一点都不行。之前有一段时间他更新,把之前所有玩家的游戏数据全部删了,只能从头开始,之前我也往里面氪过很多钱,结果都打水漂了。这里再说明一下,我官服和渠道服都在玩,之前删的时候就是我渠道服。这个游戏的匹配机制很离谱,在之前你一个萌新都能匹配到超限定大佬,也就是那些氪金大佬,最明显的本人亲自体验过,7级萌新匹配到对面一个拿超限定的勉强算是萌新吧,也有可能是炸鱼的。之前呢?微氪匹配也是可以给你匹配到重氪的那些玩家,之前我微课结果遇见当时超限定池子的神敢达风云再起,全程在被虐。现在除了竞技场上有一个轻匹配,其他的匹配上极有可能出现农机对战超限定,或者军衔低的对战高军衔的。还有如果是玩官服的,也有人爆过被盗号了,想玩的话可以玩一下。还有一个机制,当你不玩的时候,你的帐号会被官方拿去做人机,给其他玩家做陪练,当你上线的时候,之前的战绩全都不会在你面前显现。这个游戏20级以前,如果运气好,不会遇到那些氪金玩家,那玩的就很轻松。20级以后基本上就是神仙乱斗,如果只是打人机的话就没什么问题,如果打匹配的话,就会出现以上说的逆天匹配。
森淼编辑部替补 : 如果真的热爱高达游戏的,又想打匹配的,有荣誉感的,基本上每天都要上线领券,还有打日活。每天都要肝,要肝很久才能肝到一个超限定。
花涧语
游戏时长 374 小时
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
PVP
战力养成PVP,一个字史,老东西养一台养到满一年,对面有钱的一个小时四台,玩的久了好不容易追平,出个新轮椅超限继续坐牢,好不容易削弱了新轮椅又该来了,一辈子就活该被氪佬踩在脚下
PVE
你八万血一套七千,人机十九万血一套六万,人机0帧起盾瞬间躲避,冒着电还能瞬间起身,起身了蹭一下直接倒,你一套下去人机倒了十秒,一场两分钟超时六次战斗全部重打。“战斗数据异常,此次成绩无效”。所谓三次复活,系统喜欢抽风让按键无效,如果认为是网络问题关掉WIFI,会给你踹出去重登
平衡
现在的情况,技能越没对策的机体伤害越高,技能越垃圾的伤害越低,作为竞技游戏机体性能是至上的,其次才是技术,只有在双方机体性能差距不大的情况下才有的谈技术,其他时候垃圾机子能赢那对面只能是买号的技能都按不出来
power模式美名其曰技术的对决,刚开始还好,后面搬进去了几个对单无敌和几个高下限高上限……要不把这个模式删了吧?唯一优点是奖励不算少但需要打好久……这个经常重置还有排名的不能自定义的PVP模式既算竞技又不算竞技,可以完成任务,不能完成成就
匹配模式完全随机,上校打红元帅……打个比方杂兵吉姆打夏亚吉翁号
肝度/氪度
没个两年多别想肝满一队没有经典机没有赠送机的满战力(战舰,部件和舰员等另算)。概率/限定/王牌/超限定,机体和机师各四个卡池,不到保底很少有人能出,没有讲明白概率只说越接近保底越容易出。一抽十二块八,概率50保底兑换石可肝程度高强度路边一条,限定120兑换石几乎不可肝强度路边一条,王牌140只能抽较新的强度中上/轮椅,老的路边一条,超限180只能抽新的一个比一个轮椅旧的一个比一个查无此人。机师好肝影响不咋多不提了
战舰要搞定先去打上边说的那个PVE,拿七八个满星满改机子打个两百层先。舰员词条看脸。部件可肝但特别特别慢。机体改造材料和机师技能书难攒消耗大
有一台机子要氪金满3w解锁,还有个5w的换色皮。机师特殊立绘个个都要200,感觉跟某像素游戏武器皮肤一样抽象
画面/优化
七年前的光照光效,十年前的UI,十五年前的建模,优化稀烂,机子差点还能卡
进对局,绿哈罗摇摇摇,等着输吧
之前还有过进去不能按技能的情况,要切后台再回来才能解决
TapTap
TapTap
TapTap
GIF
殷铭编辑部替补 : 正确的,一针见血的,ky被玩家喷成抖m了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
籁人
游戏时长 458 小时
怎么说起呢,身为一个在这游戏只氪了6块但拥有3个限定的玩家(当然3个限定都只有3星),我想为这游戏申一下冤,其实一开始我并不看好这游戏,多次想弃坑,但我终究坚持下去,想看看这个游戏会变的怎么样,时间证明我没错,这游戏舍去了限定机师必须钻石买的**设定,只要慢慢攒,限定是可以到手的,很多农机都加强了不少,除了几个比较恶心-_-||的机体之外,其余的大部分机体之间都是比较平衡的,作为从公测时就一直玩到现在的玩家,我在这个游戏里玩的还是很和谐的,虽然也经常有糟心的经历,但其实不影响整体的体验,作为一个玩不了EXVS,GVS等游戏的人,这个手游其实对我来说还是很不错的,至少我愿意为了自己所喜爱的限定机体慢慢肝,慢慢攒。
一开始我并不是TapTap找到的官服,所以也不知道TapTap上其他玩家对这游戏的评价,我更多是自身去感受游戏的好与坏,好的保留,坏的改,这游戏并不是一成不变的,我承认这游戏刚开始是不好,但不代表这游戏的未来也是如此,就像人也会犯错跌倒一般。当我下载回来很久之前删去的TapTap想搜索一下有什么新出的高达游戏时,我一眼就看见了位于首位的只有4.2分的敢达争锋对决,我有点惊讶,因为这个评分比我所想的要低,我不明白,因为这游戏已经在努力了,已经在朝着玩家所想要的方向前进了(一开始这游戏没有自定义对战,我曾经向客服提过这个建议,结果竟然真的出了自定义,当然,这并不是我一个人的功劳,而是愿意这个游戏好好做下去的玩家们的心愿),我觉得很多人都将GVS,EXVS甚至NP拿来跟这游戏比较,这些游戏的确都很优秀,但我这是没有可比性的,就像英雄联盟和王者荣耀一样,很多人都知道英雄联盟,但他们还是选择了王者荣耀,原因很简单,他们没有条件,没有时间,这些限制他们玩英雄联盟,所以他们选择了方便的王者荣耀。我一开始只是把这游戏当成我以后打GVS的过渡而已(本人学生党),但我发现在这游戏还是值得玩的,我邀请了身边一些朋友跟我一起玩这游戏,其中一个朋友跟我是公测时就一起玩的,他在玩了半个月后弃坑了(自由给他造成了很大的阴影눈_눈),但后来我拉他回来时,他虽然嘴上说着多么难♂玩,但还是一直玩到现在(真香),我还邀请过一个本来对高达不感兴趣的盆友和我玩过,现在他不仅对游戏很上心,也开始追起了动漫,我很感动,因为我所喜爱的高达被他人所承认,所接受,所喜爱,很多人觉得这游戏就是在消费情怀,可许多人玩这游戏不也是为了情怀吗,那些在之前对高达比较了解的人反而是弃坑最快的,那些高达小白反而坚持的更久,有太多的话想说了,但只是语言是没用,我的这个评价或许不能影响什么,但我也不愿一个高达游戏如此被人所嘲讽,我想套用一下在《逆袭的夏亚》中阿姆罗对夏亚说的一句话。
就是因为你如此激进,所以人们才那么绝望!
行走在旅途中 : 可是这游戏充钱和不充钱完全是两种游戏,充钱的一秒放大不充钱的要两秒到三秒,不充钱的大招几乎是不可能打到钱的不是被盾或被闪掉就是擦个边。
高洁跌下岸
游戏时长 214 小时
升到29级打到校官后的我回来分享下个人体验
——
首先这游戏也不是说什么限定一定就比初始送的元祖和翔翼好
真正好的比如说自由比如说飞翼ew还有全装甲
一定程度上也是考验玩家的操作的
像是全装甲
虽然正面极度克制格斗机
但只要队友配合的好
前后夹击集火的打很快就可以把他干死
开盾的全装甲气槽用的很快而且本身极脆
除非遇到丧心病狂氪出四星五星的大佬
没理由是抓不死的
然后真的算是bug一般存在的自由
这个是真的强
无蓄力高伤害的两段五彩炮
不耗气的空中翻转射击
这都是让它一朝封神的存在
所以现在只要是老玩家都是建议氪一个自由的
因为遇到玩的厉害的真心无解
至于打法……自求多福吧
然后很关键的一点就是
这个游戏是有保底的!有保底的!
每一次抽的卡池
幸运值会一直保留
就算这一次的限定没有抽到
下一次再开限定池幸运值依旧会在
再然后每周一登录游戏都会送两张抽卡券
所以就算你不氪金
只是一直登录领卡券也总是能出货的
就是一般人没那个耐心
——
之后就是平衡性问题了
匹配不建议打
非常不建议打
不说超高几率士官遇到大将
而且匹配在你输多了或者晚上人少了以后会有极大几率遇到人机
所以如果是想练手
建议直接打竞技场
除非遇到那些极少数的氪金大佬和开小号的无良玩家
一般都是和你的水平差不多的
基本上都能打打
不过新手一般建议把机体签到或者做任务升级都弄到三星先
这游戏也不说什么氪五星了
哪怕我现在打到了校官
遇到的很多人用的比较多的还是三星机(九区)
然后里面混入一个或两个四星
所以一般机体三星配上较好的技术就能打到尉官了
当然再往上就需要机体星级积累了
估计有一个四星就能堪堪上校官了吧
——
最后我再说一点
这游戏机体星级还是很重要的
但点券还是不建议拿去抽机体
这游戏时不时会出来一个点券换碎片的活动
能天使,翔翼,元祖等等一些常用的机体里面都可以兑换
用点券换碎片是最实在的方法了
再有就是每天打探索任务
只要打满都能换一个刹帝利和一个圣盾的碎片
这两个用的好的话也很厉害的
反正现在混迹校官竞技场
经常能看到四星圣盾还有四星v高达
所以也别抱怨什么那些人都是氪金玩家了
只要你每天坚持打
时间久了用的机体不还是一样吗
真正需要你去氪的也就是自由这种bug般的机体
其它的主要是技术的磨练
综上
这个游戏只要能耐住寂寞
靠肝和时间还是可以做到逆转氪金差距的
——
我现在是在玩玩家,氪了九百多吧,应该还会继续玩下去。但这并不影响我打出一个诚实的分数。因为它真的辣鸡。
现在这个游戏是怎么一个情况呢?首先,普通匹配超高概率会匹配到人机,尤其是夜里十二点以后,就没见过活人。至于人机的辩识方法,只要是等级和你一样的,段位也和你一样的,基本就是人机了,还有就是开自由正义的低级玩家,也很明显是人机,你可不要小看这些人机,这个游戏里人机的技术并不弱,开盾比玩家开的还6,所以大多数萌新刚玩基本都不会察觉到自己在和人机打,以为自己是被土豪虐。
可能有人说夜里人都睡了,匹配不到玩家很正常。然而王者农药不照样骂的人很多,但深夜依旧可以做到瞬间完成匹配。
这就是差距。
一个游戏,你可以选择高氪金度从少部分人手里赚一时的高收入,也可以选择低氪或无氪金度,以优化公平竞技为卖点,然后扩大玩家群,实现“薄利多销”。你可以卖特效,类似moba游戏的皮肤,也可以把机体定价高一点,一次购买完全解锁。自然这样的话升星之类的东西可以完全去除了,那纯粹就是恶心人的玩意儿。如果说一台最贵机体定价5000点券,然后只有打满一个月全部任务才能获得的金币量也能购买。这样不但给平民玩家一个游戏的动力,又给了土豪一个快速入手喜爱机体然后氪金的理由,保证了玩家数量,又保证了玩家氪金量,岂不美哉。
哪怕是像fgo那样的概率抽机体,只要没有升星,我相信愿意氪金的人也不会少,毕竟高达癌晚期患者多了去了,其中还有不少是土豪。
然而你游宁愿打破对一个pvp游戏来讲最重要的平衡性,搞一个升星的系统,也不愿意在保护平衡性的条件下,多开发一些收入的方式,实在是让人怀疑你们做游戏的目的。
卷一波立即跑路?
如果真的是这样,那么对此我也只能呵呵,毕竟林子大了,什么鸟都有。
然后我又想了想,只要是个正常人,怕不都能想到我上面想到的那些,那么难道你游的策划都是一些非正常的沙子吗?
假设你们并不是没有想到这些,那么到底是什么限制了你们的发挥呢?
于是我开始怀疑这个游戏的版权。虽然没有证据表面这个游戏没官方版权,也没证据证明它有。那么我先单方面下个结论,这个游戏根本就是一个国产辣鸡盗版手游!
因为没有版权,如果真的做出一个高平衡性的游戏,那么玩家一旦多起来,就会引起官方注意从而引发版权纠纷。因为没有版权,连给高达做特效改变模型外观的权利都没有,或者说自己就没有这种创新的能力。
那么我想问了,既然都是盗版,那么游戏王的国产辣鸡盗版决斗之城怎么就有那么多人玩呢?我猜,大概就是因为人家没有升星系统吧。
最后再提一下,评价里给高分的都是官方小号,每个号只评价过敢达争锋对决这一个游戏,其它记录全无,所以,这个游戏真实的评分,大概在1-2分左右。虽然我氪了九百多,但是我还是希望这个游戏能趁早完蛋。
如果这个游戏就是有版权的,然后还做成这样。
……
你游的策划到底有多想钱?这还是一个游戏公司吗?劝你们尽早改行当土匪算了,那样还比较名副其实。
————
更改一下评分
因为在评论的说明下
我去试了试巅峰对决
说实话感觉还行
限制双方机体同为15级
不清楚有没有限制升星状况
但总体上感觉差不多
这样纯粹就是比试技巧了
虽然玩的几回被虐的很惨
但这是我自己菜怪不了别人
也别说是回合制游戏了
每次起身
我是连射都射不中那些大佬
还是挺考验对于喷气的使用技巧的
所以
单单为这个模式
我给这个游戏算三星好了
剩下的一星扣给巅峰模式只有每天夜里九点到十二点
一星扣给我被虐的极差游戏体验
主要是玩家太少
匹配到和我一样的萌新太难
風絵-遗忘试悲伤嗒啦啦生日 : 不如来玩gvs吧