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9913
攻略
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敢达 争锋对决
4.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
近期趋势
4.9
9913个评价
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全部平台
带图
202
长评
204
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
559
画面优秀
370
物超所值
190
操作流畅
163
福利丰富
69
平衡性佳
39
轻松护肝
32
音效动听
21
设定独特
17
剧情跌宕
16
UI美观
8
氪金付费
1140
游戏平衡
566
画面视觉
103
资源获取
32
外挂问题
16
故事情节
12
花涧语
游戏时长 372 小时
不推荐:
画面音乐
/
可玩性
/
运营服务
PVP
战力养成PVP,一个字史,老东西养一台养到满一年,对面有钱的一个小时四台,玩的久了好不容易追平,出个新轮椅超限继续坐牢,好不容易削弱了新轮椅又该来了,一辈子就活该被氪佬踩在脚下
PVE
你八万血一套七千,人机十九万血一套六万,人机0帧起盾瞬间躲避,冒着电还能瞬间起身,起身了蹭一下直接倒,你一套下去人机倒了十秒,一场两分钟超时六次战斗全部重打。“战斗数据异常,此次成绩无效”。所谓三次复活,系统喜欢抽风让按键无效,如果认为是网络问题关掉WIFI,会给你踹出去重登
平衡
现在的情况,技能越没对策的机体伤害越高,技能越垃圾的伤害越低,作为竞技游戏机体性能是至上的,其次才是技术,只有在双方机体性能差距不大的情况下才有的谈技术,其他时候垃圾机子能赢那对面只能是买号的技能都按不出来
power模式美名其曰技术的对决,刚开始还好,后面搬进去了几个对单无敌和几个高下限高上限……要不把这个模式删了吧?唯一优点是奖励不算少但需要打好久……这个经常重置还有排名的不能自定义的PVP模式既算竞技又不算竞技,可以完成任务,不能完成成就
匹配模式完全随机,上校打红元帅……打个比方杂兵吉姆打夏亚吉翁号
肝度/氪度
没个两年多别想肝满一队没有经典机没有赠送机的满战力(战舰,部件和舰员等另算)。概率/限定/王牌/超限定,机体和机师各四个卡池,不到保底很少有人能出,没有讲明白概率只说越接近保底越容易出。一抽十二块八,概率50保底兑换石可肝程度高强度路边一条,限定120兑换石几乎不可肝强度路边一条,王牌140只能抽较新的强度中上/轮椅,老的路边一条,超限180只能抽新的一个比一个轮椅旧的一个比一个查无此人。机师好肝影响不咋多不提了
战舰要搞定先去打上边说的那个PVE,拿七八个满星满改机子打个两百层先。舰员词条看脸。部件可肝但特别特别慢。机体改造材料和机师技能书难攒消耗大
有一台机子要氪金满2w解锁。机师特殊立绘个个都要200,感觉跟某像素游戏武器皮肤一样抽象
画面/优化
七年前的光照光效,十年前的UI,十五年前的建模,优化稀烂,机子差点还能卡
进对局,绿哈罗摇摇摇,等着输吧
之前还有过进去不能按技能的情况,要切后台再回来才能解决
殷铭
:
正确的,一针见血的,ky被玩家喷成抖m了
XS
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
🤦🏻上手难度:
前期20级其实都比较简单,因为打的大部分除了人机,就是跟你差不多,不太会玩儿的,但到了后期就很难打,因为你要跟氪金老和农机老打,但打久了,其实你也会打,只不过当前环境不像以前了。
🎮可玩性:还可以,他们有很多机子,你喜欢哪台你可以去练哪台~ 但是如果机子比较弱,最好不要去打实战,容易被秒,要么你把它升到满级,要么你把它好好练一练,因为玩这游戏不都是想把自己喜欢的角色好好打一打吗~ 当然老输,也不要太红温,可能不是自己的问题也可能是对的机子太超模了,熟练度又高,你很难打,而且要因环境而定,有的时候这个版本近战机升级了,你就会发现全图都是近战你也打不过,所以不要太难过,要怪全怪ky就是卷钱来的,好好玩儿,总会赢的。
Ps:本游戏氪金,只是方便升级攒东西,提早拿到想要的新机也方便给机体升级,如果想一步登天可以玩
User395531832
:
主要就是前期难打点,后期肝出来好的还是能打的
ikun
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
我个人觉得这款游戏还可以,什么都挺好的,就是太肝了。还有那些说必须要氪才能玩的,我必须得说一下,如果你氪的话,肯定要简单一些,肝度肯定会减少;如果你不氪金,那肯定会更肝一些,但是能玩,体验感还不错。我也是玩了两三年(加退游时间),现在也有了一台五星机(概率up的)和一个四星超限,日常打打也是没什么问题,当然偶尔肯定也会被制裁几局,但是无伤大雅。如果你是无聊想肝的话可以玩,但是如果你是休闲的话不太介意,因为你可能一个都打不过。还有这个福利还行,每次有什么节日的时候就会送很多点卷,出新的超限时可能也会白送。画面音效没得说,非常好,但是如果是低配手机的话,画面可能不怎么好。这就是我对他的评价,总体还行
殷铭
:
还是对ky的运营太宽容了
User33645618
玩过
推荐:
可玩性
不推荐:
运营服务
首先说一下,建议学学隔壁星之翼的视角跟随,你这游戏的视角跟随和视野模式根本就不适合打XYZ轴和多人对战
并且可以试玩改造机体
然后建议把里歇尔四改-3变成提升每发子弹数12加到二改-3里,再把四改-2加上每发弹药提升,上调一下MA技能一翻滚激光的次数或者冷却,
在现在的环境里,里歇尔MA的机动性和MS的导弹根本就打不到人
sy范
:
流逼
老二刺螈了
玩过
不推荐:
可玩性
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画面音乐
一星给高达,一星给高中玩过你
也就是市场上没有同行你才敢运营的这么嚣张,**万代拿着这么好的ip开发一堆挂机游戏,让恺英这么坑爹,资源获取慢不说,重复概率极高,匹配机制一坨√十,新人入坑天天给人当沙包,还真看不懂这匹配机制,2v2任务还非得你胜利,结果匹配进去对面全是氪佬就是小号,一个游戏上去给别人游戏的,你可真行,如果市面上出代餐了我第一个把你删了
9.11修改了,东西是慢慢送的,他没有送新手大礼包,但是你只要肯花一个星期去玩伸到15级还是可以获得很多机会和抽卡材料,现在已经白嫖了自由独角兽创制强袭绿鸡,还拿获取到的资源抽了马格南音速,我是收集控,也看过不少高达作品,总之写前面的体验对我这种收集控玩家来说真的是福音,听说这游戏首充6元超赚是吗?有大佬解释一下不。
缺点:还是有需要改进的地方,可以增加一些pve元素么?主打pvp难免给高练度或者高氪金玩家当沙包,如果害怕这批氪金用户游戏体验下降玩家流失,可以增加更智能的AI对手,或者像冒险模式一样把pve改为限时任务,不过最好制作好一点不要像挑战任务那种打巨型boss太单调了,最好做成SD敢达那种pve,震动之山前传?敢达尖兵?从天而降的剑?带点剧情的限时任务,总之现在对我这种收集佬来说是真的不错了。
PS:最良心的首充六元游戏是怎么回事有大佬解答吗?
黯黟
:
有个新人活动是充值6块才开启的,估计说的就是这个,可以肝4个限定加一些资源
还不给改名字?
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
游戏可玩!但前期容易心态崩,被打到自闭!毕竟前期3星超限完美压制同星农机!后期农机养成,手法娴熟可以跟满星超限打个55开!有的会玩的,完美压制吊打超限机体!养成攻略优先把等级升到精英5,毕竟精英5才可以开启精英计划,这个需要大量活跃度,可以白嫖超限机体!然后殖民卫星,运输船素材补给和财团优先升到15级,哈罗卫星和技师训练营随意(用处不大),还有前期优先收集增加冒险战斗力的机体,因为这个关系到你擂台赛和无尽的战斗力!战斗力越高收获越大。擂台尽量混到元帅,每星期结算会给一个绿哈罗,绿哈罗可以给所有机体升星,但是绿哈罗给超限升星收益是最大的。前期问问大佬们优先堆哪个农机,然后在主攻一个超限轮椅!还有up水晶最好留着,因为有的农机会升格成王牌,农机升王牌技能重做,战斗力会提升一大截
稻草人
:
我不这么认为哦~
到不了的彼岸
游戏时长 1700 小时
推荐:
画面音乐
不推荐:
运营服务
这游戏其实就得花时间 时间长了舰员战舰部件起来以后基本就能在中将混的很舒服,平时刷刷日常把点券留着抽喜欢的机子,最近加强升格农机也很多,养农机的资源获取取代也很多,只要度过了前期的开荒玩着也算是还勉强,我这里建议一些新人不要无脑硬打jjc,你美天日常刷满有足够的战力,有强度的机组再去jjc会舒服很多,不然你自己打着难受队友更难受
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
棋时很菜的啦
游戏时长 345 小时
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
总之玩这东西不就是冲着ip来的嘛,换做其他ip可能氪对早就褒姒了吧
💥连招多样性:这个是真喷不了,这个是真多,虽然不及本家但是手游界来说确实已经挺丰富的了
🤦🏻上手难度:都叫他氪对了当然是氪的越多难度越低啊,就算只会放技能也能拿满星超虐死三星农了
🎮可玩性:剧情开服到现在就没更过,地图也不多做几张,虽然有在翻新画质但是还是不愿意出新地图
🌃画面音乐:部分细节觉得还是不如老画质的,例如爆种特效从以前的流动状态到现在就是几张贴图按时切换,有很强的不适感,打光还行,但是细节真的不如老画质
🔖运营服务:我嘞个三代目啊,说他好吧他数值填的一点都不缺,不管技能再怎么平庸依旧可以靠一刀3000(说的就是你三红R)来诠释暴力美学;但是说他不好吧从这一次开始福利变得多了很多,你确实骂他不会做机子,但是是真的比前两届良心,断层的那种,现在开始超限都是送的,时不时给十连,还有刚上任时春节的10000点券,就福利党的话为了这么多东西多当一会氪佬的沙包也不是不行()
✍🏻建议:多出图和音乐,现在的地图还是太少了,没有新意,例如逆鸭陨石坑,00第一季第一集能天使到的训练模拟场。音乐不能找代拿点版权吗,玩玩本家再玩氪对总觉得编曲就是差了那么点意思。还有把我爆种动态特效换回来口牙!现在这个爆种完全不能接受,卡顿感明显,你是想偷懒也不至于把贴图这件事表现的这么明白吧😡😡
崽崽
:
不氪金别玩,不氪金玩什么氪金对决!!!!!!
钟沐轩
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
总体来说,这款游戏还是可以玩的,毕竟像我这样买不起高端游戏设备的高达迷不在少数,只能玩这种高达的动作类游戏。
游戏内容来看是有养成、收集一类,但是其中也划分了经典一星、经典二星、经典三星、限定、王牌、超限定的等级,这种等级分化在我看来是一种赚钱手段,并且不同品质的机体之间的性能差异确实不可忽视,导致一些吃保底的玩家遇上有几台王牌超限的氪佬或欧皇会相当吃力,甚至一直被压着打,遇到这种局,双方的游戏体验都不能说很好,就连一直压着别人的那一方玩多了也会乏味。但既然已经出了不少这类等级分化带来的逆天产物,就算是改也于事无补。
值得肯定的是,游戏的操作和画质都不错,虽说配上新画质后导致我的落后设备在游戏中会有卡顿,但是我对于这个画质也是比较推崇的,毕竟我这部手机也用了五六年的,还被我不小心摔坏过,我相信很多配置较好的玩家打开最高画质之后会有不错的体验。游戏中的各种技能能打出帅气的连招,并且格斗几乎都有绝妙的分镜,只能说,ky运镜,不会让我失望。
当然,仅限于运镜和技能机制方面,要是谈到游戏和付费体验,估计很多朋友都要开骂了。
首先,由于上文所说的等级分化现象,大家在拥有强力的机体前都会被有高端机的对手压着打,像几年前,我最痛苦的是遇到无限正义,十连刀把我打傻了,后来有逐渐更迭成柯西、典藏自由等等。后来是有个活动,送一台强自或无正,当时我选了无正,然后被柯西完美独吊打,到那时我意识到:随着等级分化的加深,同等级中的阶级也很明显,而机体的迭代会导致等级分化越来越严重其实这在很多游戏中都是一个道理。
然后就是付费体验,我玩这款游戏一分钱也没充过,但原神、崩铁、崩三之类的都充过,我的世界也充过,原因在于充钱对游戏体验的改变不一。原神崩铁充钱是为了提升游戏体验,抽到想要的角色,我在这两款游戏中奉行的是微氪原则,都只充过月卡和小档的消费,相对于原神而言,崩铁氪的更少,因为我就是不氪,我照样风生水起。崩三只氪过新手礼包,它能让我前期更安稳。我的世界是买了拓展的玩法。至于敢达争锋对决我完全不想氪,氪了小档的,你干不了什么,大档的又费钱,而且它既不能让你的游戏体验提升多少,也没有拓展玩法(当然要是要花钱买拓展玩法这游戏会被骂得更惨),充钱既然没收益,那我为什么不把钱放在枕头底下呢?
当然,官方最近也良心了不少,这也是我回游的原因之一,可惜的是,官方仍然不愿意设任何回归奖励,这也是老玩家不回游的原因。希望官方改善一下玩家游戏体验,福利多,玩法多,值得玩,才会有更多玩家喜欢这款游戏。很抱歉我没说任何祝福语,当这款游戏真正成为了一款好游戏时,我或许才愿意说上一两句的好话吧,希望你们能看到我的评论,也希望官方能从这段话中找到什么东西。
某人
:
只可惜他家官方就是不听玩家的建议,破坏平衡的轮椅就是不削
能天使
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
新手五天出超限是没有问题的,我算是个老玩家了,2020年一直玩到现在,我也是知道当时的游戏环境就是氪佬的天下,但是现在不同,新手任务给的奖励特别多,给了特别多零氪玩家的福利。我愿永远支持敢达争锋对决,他是我从2020年一直玩到现在,从没有退游过的一个游戏,虽然说以前环境不好但是高达依旧是我们男生的最爱,虽然之前被大佬虐遍,但我从未提起过要退游和退坑这款游戏,因为他是手机上面唯一一款正版授权的高达动作手游,我也相信敢达争锋对决会做的越来越好,永远支持敢达争锋对决!
TYL_JamYoung
:
我新号最快两天出160抽
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