刚入坑率土之滨,现在玩得有点迷茫,感觉游戏要素很多但是有点杂乱,比如说像阵容如何搭配,该走什么流派,都不是特别清楚,slg的游戏经验也不是很多,目前只玩过王于兴师,但是王于兴师指导比较清晰,操作也比较简洁,上手就很简单,很适合萌新入坑;相比之下感觉率土之滨系统会比较繁杂一点,目前感觉有点迷茫,希望大神指点一下
开荒和转型,谢谢
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玩完《率土之滨》,最深的感触是它不像一款游戏,更像一个被压缩的江湖。同盟邮件、土地纠纷、赛季轮回,时间被切成一个个攻城窗口,深夜铺路、凌晨翻地,为了一块六级地能跟邻居磨上三天。抽卡、开荒、配将,重复里又藏着博弈,赛季结束那一刻,看着自己一格一格铺出来的地图,忽然有点空虚,像一场热闹散尽。后来朋友提起《王于兴师》,我试着点进去玩了一会儿,发现很多框架确实眼熟——从赛季结算到同盟立国,甚至部分界面排