开荒和转型,谢谢
网易云音乐9月适配华为鸿蒙了,网易游戏赶紧适配起来
玩完《率土之滨》,最深的感触是它不像一款游戏,更像一个被压缩的江湖。同盟邮件、土地纠纷、赛季轮回,时间被切成一个个攻城窗口,深夜铺路、凌晨翻地,为了一块六级地能跟邻居磨上三天。抽卡、开荒、配将,重复里又藏着博弈,赛季结束那一刻,看着自己一格一格铺出来的地图,忽然有点空虚,像一场热闹散尽。后来朋友提起《王于兴师》,我试着点进去玩了一会儿,发现很多框架确实眼熟——从赛季结算到同盟立国,甚至部分界面排
马上s3了求配将
两三年没玩了,最近下回来是一头雾水,不知道咋玩,买了个便宜的号,有大佬帮我看看能搭个什么阵容嘛
玩率土这么久了,也是越来越更不上时代了,上一个赛季快要结束的时候,我的邻居私信给我说,让我把他沦了,我问他为什么,他说他在网上看到说是被人沦陷以后出核心的概率会高很多,我想应该不能吧,但是现实却是真实的,他一发半价出了曹操,不说他的运气成分有没有,但是他确实是出核心了,呜呜呜~率土我恨你,就不能把抽卡机制改一下吗?有时候我时常会想,如果抽卡体验能够优化就好了。其实可以参考王于兴师的思路,增设重复
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