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开荒和转型,谢谢
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网易云音乐9月适配华为鸿蒙了,网易游戏赶紧适配起来
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#游戏安利 #游戏推荐 #率土之滨
这游戏对平民咋样兄弟们
听其他人说率土第二赛季后就全是氪佬了,对微氪不氪的玩家很不友好。世界启元画风不适应,而且行军要耗体力,远点的还没走到就没体力了。其他的像重返帝国、王于兴师这类虽然不会耗体力,不过是RTS这种即时战略类型的,只能说赛道哦不一样。三主要我是看这率土的建模和画风都不错#今天游戏圈发生了啥 #浅评一下 #游戏日常
新人发表一下玩后感
玩完《率土之滨》,最深的感触是它不像一款游戏,更像一个被压缩的江湖。同盟邮件、土地纠纷、赛季轮回,时间被切成一个个攻城窗口,深夜铺路、凌晨翻地,为了一块六级地能跟邻居磨上三天。抽卡、开荒、配将,重复里又藏着博弈,赛季结束那一刻,看着自己一格一格铺出来的地图,忽然有点空虚,像一场热闹散尽。后来朋友提起《王于兴师》,我试着点进去玩了一会儿,发现很多框架确实眼熟——从赛季结算到同盟立国,甚至部分界面排
刚玩几天,求配队
求助 第一天
赛季末当个官爽爽
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处